SE表示《最终幻想7:重生》目前没有DLC计划

史克威尔的《》(最终幻想7重制版的第二篇章)在过去一周左右的时间里曝光了许多细节,包括朱农和草原的展示以及新章节中将包含海量的内容。开发商还澄清,在索尼“State of Play”预告片中出现的文森特·瓦伦丁并不是可玩角色。
SE表示《最终幻想7:重生》目前没有DLC计划
粉丝们希望他会在后续的DLC中迎来更多戏份或者内容,就像是《最终幻想7重制版:Intergrade》的INTERmission部分。不过这部分粉丝可能会有所失望。在接受Vandal采访时,创意总监野村哲也透露:“我们并没有计划在这款游戏中添加任何DLC。”
当然,计划可能会改变。当时《最终幻想16》也宣称没有推出DLC的计划,但如果反馈是积极的,开发团队就会“考虑”,然后宣布了两个付费DLC。


SE表示《最终幻想7:重制版》实体版将按时发货

《》将于4月10日正式发售,预购了数字版的玩家可以放心地等预载和解锁,但预购了实体版的玩家却都在担心自己是不是得多等些时日了,因为目前的新冠病毒疫情影响了许多物资的运输。
SE表示《最终幻想7:重制版》实体版将按时发货
史克威尔艾尼克斯对此发表了一则声明,表示他们会尽力确保《最终幻想7:重制版》的光盘发货进度,但实体版玩家究竟能不能准时拿到货,具体还要取决于当地零售商。
完整声明如下:
“正如大家所知,许多国家都采取了限制入境或彻底关闭边境的措施,收紧了非必要物资的运输的分发。我们可以理解,之所以采取这些限制措施,是为了保障必要的物资能够尽快被运往所需要的地方。
但这并不意味着《最终幻想7:重制版》的盒装实体光盘会因此而取消发货,这只意味着,我们无法控制游戏抵达目的地的日期。”
史克威尔艾尼克斯建议预购实体版的玩家们与零售商取得联系,获取准确可靠的供货信息。不过SE表示,他们正在努力统筹资源,确保那些在SE官网进行预购的玩家能够在首发当天拿到游戏。
“我们正在确保你们之中尽可能多的人能够在4月10日当天玩到游戏。”
我国的快递物流已经基本恢复正常,不过美国许多城市都发布了限制令,许多“非必需品”商店都被迫关门,在线电商亚马逊曾表示《最终幻想7:重制版》将于4月10日如期到货,但后来网友们发现所有非必需品运单都将面临至多一个月的推迟延期。
具体情况如何,估计需要等到4月10日当天才知道了吧。


SE表示《NEO-美妙世界》好评如潮 但未达到公司预期

史克威尔艾尼克斯今天发布了其于2021年11月5日举行的财年简报大纲,其中涵盖了截至2021年9月30日的当前六个月年度财报。在简报中,在讨论数字娱乐细分市场和高清游戏细分市场的同比下滑时,史克威尔艾尼克斯总裁松田洋佑表示,虽然《NEO:美妙世界》受到了用户的好评,但该游戏没有达到公司的最初预期。
《NEO:美妙世界》于7月27日在Nintendo Switch和PlayStation 4平台全球发布,随后于9月28日在PC上发布。
SE表示《NEO:美妙世界》好评如潮 但未达到公司预期
史克威尔艾尼克斯表示,虽然《Outriders》、《尼尔:人工生命ver.1.22474487139…》、《NEO:美妙世界》等都在六个月内发布,但整体销量要低于与上一财年同期,主要是由于《最终幻想7重制版》和《漫威复仇者联盟》都在2020年发售。
相反,史克威尔艾尼克斯表示,由于《最终幻想14》目前在用户数量增长方面取得了成功,MMO细分市场的净销售额同比增长。随着《最终幻想14:晓月的终焉》的到来,Square Enix预计该细分市场将继续表现良好。
RPG Site也对《NEO:美妙世界》非常满意,当时给它的好评如潮。或许值得注意的是,这里的结果期于9月30日结束,也就是游戏在Epic上发布后仅两天。也许未来的Steam版本可以帮助推动该游戏销售量的增长,但就目前而言,史克威尔艾尼克斯只希望它和其他最近发布的游戏能够“长期保持畅销”。
史克威尔艾尼克斯在6月表示,《沙加合集》以及《浪漫沙加开拓者重制版》的发布确实达到了他们对销量的预期,特别指出后者的Steam销量特别令人惊讶,尽管Switch版本仍然占总销售额的最大比例。


PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问

。不过这并不准确,PS5实际上是拥有浏览器的,但是玩家无法随意访问它。
与PS4不同,PS5在系统UI界面并没有网页浏览器应用。玩家不能像PS4那样使用浏览器上网。原因有两点:其一,索尼认为玩家并不需要浏览器;其二,这也是最主要的原因,砍掉浏览器可以降低被骇客攻击破解的几率。PS4曾出现过通过浏览器访问内核的问题,索尼不想重蹈覆辙。
PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问
言归正传,PS5实际上拥有一个网页浏览器,但只能在玩家首次设置主机的时候才能访问。并且,浏览器还被限制了,玩家实际上不能更改URL。当您在主机设置上点击等级与健康与安全设置时就会启动浏览器。
PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问
据国外玩家的测试,在设置PS5时,该玩家点击了所有选项,弹出了直接连接到索尼和ESRB网站的各种网页窗口,并且主机不允许截图。在主机启动后,该玩家表示无法再次访问那些弹出的网页窗口了。
另外,当该玩家将推特帐户链接到PS5时,他收到来自推特的电子邮件,邮件称他刚刚在新的Safari浏览器上登录了账户。
奇怪的是,PS5的系统UI确实有一部分用于浏览器。有一些设置可以进行更改,例如清除Cookie和网站数据。索尼可能会在未来某个时间允许用户访问网页浏览器。
PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问


PS5实体版游戏封面配色可能会变成黑色

主机玩家们应该都比较熟悉,PS4的主题色是蓝色,Xbox
One的主题色是绿色,所以PS4的实体版游戏包装盒也都以蓝色为基调。消费者一眼就能从货架上辨认出来不同平台版本游戏的包装。不过从目前的迹象来看,索尼很可能会将PS5的主题配色改成黑色或者是深蓝色。
《NBA
2K21》最初宣布推出PS5版本的时候,实体版包装的主题配色依然是蓝色,但是顶端的“PS5”标识的部分采用的是黑白配色,而相比之下PS4版游戏采用的是蓝底白字,于是玩家纷纷诟病这个包装设计不够协调,因为索尼实体游戏的塑料外壳是蓝色的,黑白配色会露出一圈蓝色的边框。但现在《NBA
2K21》公布了新的实体版游戏包装,看起来索尼是要坚持白底黑字的顶框,而且塑料外壳也将改成黑色。
下图是《NBA 2K21》的两个版本的游戏包装,分别是基础版和“永远的曼巴”版。这两个游戏包装都是用了黑色的塑料外壳,而不是沿用了10多年的蓝色。
PS5实体版游戏封面配色可能会变成黑色
PS5实体版游戏封面配色可能会变成黑色
有趣的是,现在这张图片已经从推特上删除了,索尼官方并没有公布相关的改动。保守估计2K工作室应该是在根据自己的需要制作效果图,有可能并不代表索尼官方的动向。如果参考索尼第一方的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉斯》封面的话,依然采用蓝色塑料外壳,搭配黑白配色的封面顶框。
PS5实体版游戏封面配色可能会变成黑色
虽然PS5的外观现在主要以黑白配色为主,但主机上的氛围灯依然是蓝色,所以PS5游戏可能依然会采用蓝色塑料外壳,只不过封面顶框的配色看来是真的要随着主机本身一起改成黑白色了。
当然,无论是《NBA
2K21》还是《漫威蜘蛛侠》新作,现在连发售都没发售,PS5甚至连售价都还没公布,所以配色之类的细节可能随时都会有改动,具体情况还需要等到发售以后确认,总之大家先做好心理准备。


PS5实体游戏在日本销量欠佳 或因主机铺货不足导致

索尼次世代主机PS5推出已有半年多的时间,在日本的销量已经好过同期的PS4和PSV。不过根据FAMI通每周公布的数据显示,PS5实体游戏在日本的销量并不好。
PS5实体游戏在日本销量欠佳 或因主机铺货不足导致
数据显示,《最终幻想7:重制版》次世代版在日本的实体销量只有20889套。由于游戏支持免费的次世代升级,因此应该有不少精明的玩家会选择购买PS4版的《最终幻想7:重制版》二手盘来进行升级。另外一款PS5新作《瑞奇与叮当:分离》的销量也只有14663套。相比之下,同一款游戏的Switch版本要比PS版本高上数倍。
当然一部分原因也是PS5在日本已经售罄,硬件并不容易买到。实际上不仅是日本,PS5目前在全球范围内都是缺货状态。日本现在的PS5安装基数接近100万台,主机很可能被黄牛或奸商等转运到亚洲其他地区,PS5游戏的销量也势必会受到影响,毕竟没有主机买来游戏也没什么用。


PS5定价大猜想:索尼将采取何种策略?

根据目前的普遍猜测,索尼的次世代主机PS5可能会在2020年圣诞节档期前正式发售,目前关于这款主机的具体性能参数还没有太确凿的消息,也没有什么像模像样的传闻,但无论索尼打算如何配置PS5的硬件,我们都可以对PS5首发时的定价进行猜测。
PS5定价大猜想:索尼将采取何种策略?
根据索尼PS架构师Cerny最近发表的评论,PS5的定价将会“在先进的功能组合下定在诱人的价位。”显然他没有透露具体的价格,所以下面我就来分析一下索尼的定价策略,希望可以帮助有计划的玩家提前做好预算。
首先,PS5将搭载专用的SSD固态硬盘,极大地减少读图时间。另外还将根据市面上的最新技术设计定制CPU和定制GPU,所以PS5的性能配置应该不会太差,相应的首发售价可能也不会太便宜。
那么Cerny所说的“诱人的价位”究竟是多少呢?PS3当初以强大的硬件性能定价600美元,但结果证明这个价位并不是特别诱人,直接导致PS3起步销量低迷,直到世代末期才反超Xbox
PS4首发定价400美元显然这个定价是足够诱人的,也奠定了PS4销量的领先基础。不过当初PS4卖400美元是亏本的,卖的越多亏的越多,纯粹是赔本赚吆喝,靠游戏赚钱。另外,随着技术发展和生产成本下降,一段时间过后的PS4售卖才有利可图。甚至我们看到,在消费旺季时还会打折,最后还会永久降价。那么,2020年的400美元能否买到PS5呢?很难说。按照今天的价格,400美元的PC要想搭载主流偏高的配置,想要SSD和一线CPU\\GPU,基本上很难实现。
所以在400美元和600美元之间,500美元这个价位应该比较合理。索尼可以发布498美元这种数字,看上去好像并没比400美元多太多。毕竟这可比一部最新款智能手机便宜。当然,索尼还需要考虑PS5搭载新款PS的套餐售价。
从既往的历史来看,PS5肯定不会太贵,主机的优势就在于可以通过专门设计的架构发挥硬件协同作用,同样的价格可以买到整体性能更好更稳定的硬件。无论PS5采用什么配置,都肯定会物超所值,而且考虑到玩家的消费习惯,索尼给PS5的首发定价绝不会超过500美元。
国内的情况并不能直接通过汇率换算,一般会比直接汇率换算后的价格贵20%。如果第一时间有国行的话国行可能还会更贵一些。所以按照500美元参考的话,国内PS5的首发定价很可能会超过4000元。从现在开始攒钱的话,一个月赞400元应该够了。
买PS5的同时,或许你也应该考虑换一台4K电视。总之提前攒钱,做好预算,这样才能第一时间玩到PS5首发大作。


PS5官网介绍暗示PS5手柄将配置可升级固件

虽然我们已经习惯了时不时地更新主机固件,但手柄方面的固件升级并不常见——至少对于第一方来说。这似乎在PS5的DualSense手柄上有所改变。
PS5官网介绍暗示PS5手柄将配置可升级固件
PS5官网介绍暗示PS5手柄将配置可升级固件
在索尼PS5官方网站的Dualsense手柄介绍中,隐藏在最下面的这句话证实了PS5手柄也将进行固件升级。
\”始终更新您的PS5系统软件和无线手柄设备软件到最新版本。\”
这可能就是为什么PS5游戏不能使用PS4手柄DualShock 4来玩的原因,索尼之前在介绍官方外设时提到了这一点。
另外还有传言称DualSense的电池寿命将比DualShock 4长3-4小时。当然官方还没有证实这一点。


OGA预测:PC和手游市场保持增长 主机掌机将衰减

 据开放游戏联盟(The Open Gaming Alliance)预测,2015年至2019年,PC端及智能手机端游戏市场将保持增长态势,而主机和掌机游戏则将逐渐步入衰减期。


数据显示,PC游戏软件市场规模2014年为260亿美元(约合RMB 1,631亿元),而到了2015年,这个数字有望增长到350亿。DFC分析师David Cole表示,增长数据通过人口统计参数得出,调查团队持续跟踪调查了多个主玩PC平台游戏的玩家。分析结果显示,PC玩家的购买力正在持续增长,这也将导致PC游戏市场的增长。


据悉,此前的PC游戏市场增长主要得益于亚洲玩家的增长,但近来,在亚洲以外也出现了明显了增长趋势。初步估算,在亚洲以外地区,大约还有8600万名潜在的PC玩家,这些玩家就是驱动PC游戏市场增长的引擎。随之而来的不仅仅是游戏软件市场的繁盛,PC硬件,甚至高端配置的需求也在持续增加。


而在移动端,智能手机和平板游戏市场规模有望从2014年的150亿美元(约合RMB 941亿元)增长至340亿美元(约合RMB 2132亿元)。


对于主机游戏市场来说,增长就没那么一帆风顺了。据预测,主机游戏市场将持续增长至2017年,之后便会出现下滑趋势。而掌机游戏方面将一直处于衰减状态,截止到2019年,掌机游戏市场规模将下滑至10到20亿美元之间。


ofo:新融资已接近完成 年底前投放2000万辆单车

戴威还称,ofo计划年底前投放2000万辆单车,而目前为600万辆。同时他预计今年底前公司将实现财务盈亏平衡。


此前,彭博爆料,ofo正在以30亿美元的估值寻求新一轮5亿美元的融资。而本月摩拜单车宣布完成一笔超过6亿美元的E轮融资,由腾讯领投。


共享单车在最近一年成了中国最热门的创业领域,以摩拜和ofo为首,资本展开了烧钱大战。


戴威将摩拜与OFO商业模式形象比喻成苹果与安卓两大手机阵营。相对于摩拜单车的追求精致和商业闭环,OFO更关注规模扩张和平台开放。


上周朱啸虎在朋友圈中发布了一组ofo最新数据,显示ofo甩对手摩拜成为行业第一。对此马化腾立刻发表评论,先是引用微信数据,称这个报告不足以信,后又转到大众比较关注的智能锁。马化腾指出ofo智能锁只能算是小灵通,不能对抗摩拜的智能机。为此朱啸虎回复称数据说明一切,约定一年以后看成果。


在周末,当被问到ofo是否在模仿摩拜时,朱啸虎称, 理性的投资人肯定会不断地学习,谁学习谁还不一定呢! 并且他还强调,目前两家公司在认知上有非常大的差异,从目前来看,ofo与摩拜不存在合并的可能。