Switch主机缺货是因为饥饿营销?老任强势辟谣

Switch主机缺货是因为饥饿营销?老任强势辟谣
目前任天堂Switch主机的缺货已经成为了众所周知的事实,连任天堂的道歉公告和供货承诺都快倒背如流了。不过自从当年的红白机FC时代开始就有针对任天堂的一个阴谋论,说老任每代主机都在玩饥饿营销,显得主机产品有多成功似的。但是别忘了市面上有不少报道都在证实任天堂正在快马加鞭疯狂生产,而且还面对着来自其它公司关于元件供应的竞争。
任天堂高级总监Charlie Scibetta在最近的访谈中坚称这是常识问题,但遗憾的是还要反复地强调——缺货绝非蓄意玩饥饿营销。“我们肯定不是蓄意制造缺货的形势。”他在访谈中表示,“我们已经尽最快速度生产了。我们想要尽可能地生产主机,来匹配日益增加的软件阵容。我们的工作就是加快生产,特别是为了应对这个圣诞档期,因为我们希望《超级马里奥:奥德赛》问世的时候,货架上有足够的Switch主机供玩家挑选。”
那么情况为什么会变成这个样子呢?显然,任天堂强烈低估了新主机的预计销量,当然这也没什么好喷的,毕竟Wii U的先例摆在那里,新主机能不能成功,他们心里也没谱。“我们知道肯定有玩家想买,但没想到有这么多玩家想买。”他说,“我们首发销量就很爆,第一个月就卖了270万台,本财年能卖到1000万台以上。结果我们就陷入了零售店疯抢,而后方加紧赶制还跟不上节奏的状态。当然这是幸福的烦恼,但我们也非常努力在解决问题了,力争让产量符合玩家需求。”
这是个相对比较合理的解释,结合其它的供应链出问题的报道,最终结论显然跟“饥饿营销”挨不着边。


SE表示《最终幻想7:重制版》实体版将按时发货

《》将于4月10日正式发售,预购了数字版的玩家可以放心地等预载和解锁,但预购了实体版的玩家却都在担心自己是不是得多等些时日了,因为目前的新冠病毒疫情影响了许多物资的运输。
SE表示《最终幻想7:重制版》实体版将按时发货
史克威尔艾尼克斯对此发表了一则声明,表示他们会尽力确保《最终幻想7:重制版》的光盘发货进度,但实体版玩家究竟能不能准时拿到货,具体还要取决于当地零售商。
完整声明如下:
“正如大家所知,许多国家都采取了限制入境或彻底关闭边境的措施,收紧了非必要物资的运输的分发。我们可以理解,之所以采取这些限制措施,是为了保障必要的物资能够尽快被运往所需要的地方。
但这并不意味着《最终幻想7:重制版》的盒装实体光盘会因此而取消发货,这只意味着,我们无法控制游戏抵达目的地的日期。”
史克威尔艾尼克斯建议预购实体版的玩家们与零售商取得联系,获取准确可靠的供货信息。不过SE表示,他们正在努力统筹资源,确保那些在SE官网进行预购的玩家能够在首发当天拿到游戏。
“我们正在确保你们之中尽可能多的人能够在4月10日当天玩到游戏。”
我国的快递物流已经基本恢复正常,不过美国许多城市都发布了限制令,许多“非必需品”商店都被迫关门,在线电商亚马逊曾表示《最终幻想7:重制版》将于4月10日如期到货,但后来网友们发现所有非必需品运单都将面临至多一个月的推迟延期。
具体情况如何,估计需要等到4月10日当天才知道了吧。


PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问

。不过这并不准确,PS5实际上是拥有浏览器的,但是玩家无法随意访问它。
与PS4不同,PS5在系统UI界面并没有网页浏览器应用。玩家不能像PS4那样使用浏览器上网。原因有两点:其一,索尼认为玩家并不需要浏览器;其二,这也是最主要的原因,砍掉浏览器可以降低被骇客攻击破解的几率。PS4曾出现过通过浏览器访问内核的问题,索尼不想重蹈覆辙。
PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问
言归正传,PS5实际上拥有一个网页浏览器,但只能在玩家首次设置主机的时候才能访问。并且,浏览器还被限制了,玩家实际上不能更改URL。当您在主机设置上点击等级与健康与安全设置时就会启动浏览器。
PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问
据国外玩家的测试,在设置PS5时,该玩家点击了所有选项,弹出了直接连接到索尼和ESRB网站的各种网页窗口,并且主机不允许截图。在主机启动后,该玩家表示无法再次访问那些弹出的网页窗口了。
另外,当该玩家将推特帐户链接到PS5时,他收到来自推特的电子邮件,邮件称他刚刚在新的Safari浏览器上登录了账户。
奇怪的是,PS5的系统UI确实有一部分用于浏览器。有一些设置可以进行更改,例如清除Cookie和网站数据。索尼可能会在未来某个时间允许用户访问网页浏览器。
PS5实际上拥有网页浏览器 但玩家无法随意访问


PS5定价大猜想:索尼将采取何种策略?

根据目前的普遍猜测,索尼的次世代主机PS5可能会在2020年圣诞节档期前正式发售,目前关于这款主机的具体性能参数还没有太确凿的消息,也没有什么像模像样的传闻,但无论索尼打算如何配置PS5的硬件,我们都可以对PS5首发时的定价进行猜测。
PS5定价大猜想:索尼将采取何种策略?
根据索尼PS架构师Cerny最近发表的评论,PS5的定价将会“在先进的功能组合下定在诱人的价位。”显然他没有透露具体的价格,所以下面我就来分析一下索尼的定价策略,希望可以帮助有计划的玩家提前做好预算。
首先,PS5将搭载专用的SSD固态硬盘,极大地减少读图时间。另外还将根据市面上的最新技术设计定制CPU和定制GPU,所以PS5的性能配置应该不会太差,相应的首发售价可能也不会太便宜。
那么Cerny所说的“诱人的价位”究竟是多少呢?PS3当初以强大的硬件性能定价600美元,但结果证明这个价位并不是特别诱人,直接导致PS3起步销量低迷,直到世代末期才反超Xbox
PS4首发定价400美元显然这个定价是足够诱人的,也奠定了PS4销量的领先基础。不过当初PS4卖400美元是亏本的,卖的越多亏的越多,纯粹是赔本赚吆喝,靠游戏赚钱。另外,随着技术发展和生产成本下降,一段时间过后的PS4售卖才有利可图。甚至我们看到,在消费旺季时还会打折,最后还会永久降价。那么,2020年的400美元能否买到PS5呢?很难说。按照今天的价格,400美元的PC要想搭载主流偏高的配置,想要SSD和一线CPU\\GPU,基本上很难实现。
所以在400美元和600美元之间,500美元这个价位应该比较合理。索尼可以发布498美元这种数字,看上去好像并没比400美元多太多。毕竟这可比一部最新款智能手机便宜。当然,索尼还需要考虑PS5搭载新款PS的套餐售价。
从既往的历史来看,PS5肯定不会太贵,主机的优势就在于可以通过专门设计的架构发挥硬件协同作用,同样的价格可以买到整体性能更好更稳定的硬件。无论PS5采用什么配置,都肯定会物超所值,而且考虑到玩家的消费习惯,索尼给PS5的首发定价绝不会超过500美元。
国内的情况并不能直接通过汇率换算,一般会比直接汇率换算后的价格贵20%。如果第一时间有国行的话国行可能还会更贵一些。所以按照500美元参考的话,国内PS5的首发定价很可能会超过4000元。从现在开始攒钱的话,一个月赞400元应该够了。
买PS5的同时,或许你也应该考虑换一台4K电视。总之提前攒钱,做好预算,这样才能第一时间玩到PS5首发大作。


ofo退押金延长至15个工作日 网友表示1个月了押金还没退

ofo退押金延长。继日媒报道ofo将退出日本市场外,在国外又被网友爆料退押金周期延长,曾经的共享单车领头羊如今是风声鹤唳。
10月27日恰逢周末,秋高气爽,正是出门游玩的好时候。有网友在用ofo时却发现,小黄车退押金周期再次延长,由原来1-10个工作日延长至1-15个工作日。
ofo退押金延长至15个工作日 网友表示1个月了押金还没退
从公开报道来看,ofo退押金说明几度变化,其退款期已经由3个工作日延至10个工作日,再延至现在的15个工作日。让人不禁心里嘀咕,ofo已经这么缺钱了吗?
打通ofo客服电话询问详情时,智能客服仍在称退款“正常会在3个工作日内到账”,而转接人工客服时,电话却一直播放宣传歌,迟迟处于无人接听状态。
ofo退押金延长至15个工作日 网友表示1个月了押金还没退
那么,是不是15个工作日就会退呢?微博上许多网友纷纷说出自己的经历,有网友称“1个月了押金还没退给我,打客服提示此号码不存在。”还有网友表示很不理解为什么退款从1-10天变成15天。也有网友吐槽“好几个月都没见过小黄车了”。还有网友称“要不是见不到车,要不然都是坏的。”


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Dota不欢迎小号 已永封9万个小号

今日(9月2日),V社公布《Dota不欢迎小号》通知,官方现已永久封禁了 9 万个过去几个月里非常活跃的小号,官方已经追查每一个小号对应的主账号。今后,有主账号被发现与小号有关联将会导致一系列的惩罚,如行为分的临时调整到账号的永久封禁。
Dota不欢迎小号 已永封9万个小号

原文如下:
今天,我们永久封禁了 9 万个过去几个月里非常活跃的小号。 小号是部分玩家的备用账号,用于避开应属分段的比赛,或者不顾忌后果进行秒退、作弊、恶意游戏等破坏游戏环境的行为。
另外,我们已经追查每一个小号对应的主账号。 今后,有主账号被发现与小号有关联将会导致一系列的惩罚,如行为分的临时调整到账号的永久封禁。
就像我们今年年初在我们的博文里说到开挂作弊一样,还有我们前两天在夏季客户端更新里叙述的,我们会一直强调:Dota只有在双方处于公平的条件下才能玩得开心。 一场比赛中双方的水平决定了比赛的好坏。 我们一直努力想让大家在比赛中玩得开心,而小号就让比赛更加闹心。
与以前一样,如果你怀疑有人在你的游戏中使用小号,请使用游戏内的举报选项来标记他们。 这能帮助我们持续追查和收集数据,用于日后整治开小号行为。


B社招聘大量的程序员 或已开始制作《上古卷轴6》

之前我们报道过“”这则新闻。有外媒猜测B社或已完成《星空》主要开发工作,正在筹备首个实机预告片。
B社招聘大量的程序员 或已开始制作《上古卷轴6》
现在据外媒GamesRadar报道,B社又在招聘大量的程序员,以推进面向主机和PC的RPG开发前沿。招聘要求应聘者能与设计师、画师和制作人等紧密合作,完成新游戏特性、添加玩家与角色的互动、战斗与技能机制、用户界面等。
B社招聘大量的程序员 或已开始制作《上古卷轴6》
应聘者必须精通C++语言,并体验过B社游戏,还要有游戏开发经验,有良好的沟通和组织能力等等。
B社招聘大量的程序员 或已开始制作《上古卷轴6》
有粉丝猜测《》或许已经开始制作,但B社并未放出任何公告,或许在今年E3展会上,会有更多消息透露出来。


B社招聘光照美工 负责推动尖端3A游戏开发

B社当前有两个3A级大型RPG游戏——《》和《上古卷轴6》在开发。最近B社母公司ZeniMax在官网上公开了一个“光照美工(Lighting
Artist)”的招聘广告,看起来,B社仍在为新作招募高级开发人员,这两个新作距离发售还要一段时间,尤其是后者。
B社招聘光照美工 负责推动尖端3A游戏开发
根据招聘广告,B社招募的这个“光照美工”负责推动推动面向PC和主机的尖端AAA级游戏开发,要求掌握现代光照技术,有对卓越艺术的鉴赏力。
值得一提的是,在“优先考虑技能”一览中,B社提到了有使用Creation
Kit(《辐射4》、《上古5》)的经验,对现代引擎比如CryEngine、UDK或Unity了解,以及有使用基于物理渲染技术进行打光的经验。
创建和维护所有的光照元素,包括动态、静态、过场动画和角色设置
与艺术和设计部门合作,为游戏和过场动画创作令人着迷、戏剧性的光照场景
保持视觉品质和性能要求之间的平衡
配合游戏既定的视觉风格与光照执行
开发和实施光照管道的新技术
B社招聘光照美工 负责推动尖端3A游戏开发


B社拉美:《星空》的发售日将很快公布

作为2023年即将发售的最热门游戏之一,《》备受瞩目,很多人担心B社的这款RPG会再次跳票。关于《星空》的发售日,我们将很快听到这方面的最新消息。
B社拉美:《星空》的发售日将很快公布
B社拉美官方Ins回应了一名粉丝,官方称《星空》的发售日将“很快”被公布。
微软即将在北京时间1月26日凌晨4点举行Xbox直面会,然而B社的《星空》并不会参加,取而代之的是微软将单独为《星空》举行发布会,届时有望公布《星空》的发售日。
此前微软官宣《红霞岛》和《星空》都定于2023年上半年发售,登陆PC和Xbox Series X|S。