《无主之地3》Epic商城销量曝光 接近200万套

《》PC版为Epic商城限时独占,此前发行商2K和开发商GearBox都提到在Epic上的表现非常不错。2K称其是公司发售头5天内销量最高的游戏,而Gearbox
CEO Randy Pitchford透露《无主之地3》首发在线峰值是《无主之地2》同时期的两倍多。
《无主之地3》Epic商城销量曝光 接近200万套
2K从未公开过《无主之地3》在Epic平台上的销量数据,不过近日国外一个站点PlayTracker根据从Xbox
API(PC)抓取的数据估出了Epic平台一些畅销游戏的销量。
根据PlayTracker,《无主之地3》在Epic上的销量将近200万套,排在第二名的《僵尸世界大战Z》销量少了很多,刚过100万,《地铁:逃离》为70万,而《控制》、《天外世界》(也在微软PC商城销售)二者加起来甚至都没有50万套,考虑到二者的高口碑,实际销量让人有些惊讶。
《无主之地3》Epic商城销量曝光 接近200万套
显然《无主之地3》是目前Epic商城除了《堡垒之夜》外销量最高的游戏,而且短时间内这一记录可能无法被打破。即将到来的Epic独占游戏包括《野蛮星球之旅》(本月晚些时候发售)、《僵尸部队4》(2月初发售)、《铁血战士:狩猎场》(4月)等游戏。


《无主之地3》E3展20分钟非公开实机演示曝光

YouTube上的“VGFAQ”分享了一段视频,展示了今年E3展上《》非公开演示的20分钟实机演示片段。不过这是一段屏摄视频,所以图像和颜色都不是很好(不过还是比《漫威复仇者联盟》的屏摄视频要好一些)。
《无主之地3》E3展20分钟非公开实机演示曝光
这款E3 演示展示了分屏、游戏内角色定制系统、一些机甲操作、一个名为“Eden-6”的新星球、多种多样的表情符号,以及一个允许你将选定的物品邮寄给朋友的新功能。
《无主之地3》将会是一部欢乐的、基于剧情驱动的、不会停歇的银河刺激之旅,这里充满了多彩的角色、史诗般的敌人和boss战斗,以及数十亿支不同的酷炫枪械。
这款游戏PC版将会在Epic游戏商店限时独占发售,在开发中Gearbox与AMD进行了。因此,玩家可以期待E3展20分钟非公开实机演示视频曝光
支持AMD最新的NAVI显卡视觉增强技术,FidelityFX。
《无主之地3》计划将于9月13日推出。


《无主之地3》DLC莫西的帅杰作抢夺大作战12月20日发售

和之前预告的一样,Gearbox于今天凌晨正式发布了《》的大型DLC,果然与之前官方暗示的杰克有关。下面就让我们一起先来看看这个剧情DLC的预告片吧:
《莫西的帅杰作抢夺大作战》DLC预告:

声名狼藉的帅杰克还是亥伯龙公司一把手时,曾打造了一座太空站,但现在已经被完全废弃,而莫西打算招募你独闯龙潭。这次全新大冒险的背景是名为“帅杰作”的奢华太空站。此地从内到外无不彰显那位故去前主人极端自大的个性。只有进入场地的核心,才能完全掌控这座太空站。但说起来容易做起来难:场地里遍布着各种型号的亥伯龙装载机器人,随时准备将你碎尸万段;而自杰克死后,疯狂的劫掠者也被一直封锁在这里,他们绝对不会让你轻易通关。
《无主之地3》DLC莫西的帅杰作抢夺大作战12月20日发售
场景介绍
“帅杰作”大概是银河中最浮华的场地,里面随处可见霓虹灯招牌、老虎机及金碧辉煌的雕像。而画龙点睛之笔的便是帅杰克本人的巨型全息像,在死后继续看管着他的杰作。但这一切并非杰克个人原创:在莫西和他恋爱时,曾向他透露过打造场地的点子;没想到两人闹崩之后,杰克便山寨了她的小小梦想。于是莫西便精心策划了这场报复渣男前任的抢夺大作战。
《无主之地3》DLC莫西的帅杰作抢夺大作战12月20日发售
内容介绍
《莫西的帅杰作抢夺大作战》适合13级以上的玩家进行游戏,同时还将自动调整难度和奖励,因此高等级的秘藏猎人也能在其中磨练技巧并获得丰厚战利品。只有在完成《无主之地3》主线剧情第五章并解锁“避难所3号”后,才能开始玩此剧情DLC。Randy Pitchford在《无主之地秀》上表示:“这部DLC最棒之处在于,你可以将它作为通关之后或首次游戏时的全新扩展战役,也可作为完成一周目后的支线任务进行游玩。”这是场极富代入感的支线任务:玩家将拥有数小时的崭新游戏体验、尝试消灭独特敌人、征服强悍boss,同时收集枪械、装备和装饰品等诸多全新战利品。
《无主之地3》DLC莫西的帅杰作抢夺大作战12月20日发售
《无主之地3》首部战役DLC《莫西的帅杰作抢夺大作战》将于12月20日正式发售。《无主之地3》从11月21日至24日之间在XboxOne和PS4上限时免费下载游玩。


《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4-Xbox预购开启

光荣特库摩官方于今日(3月18日)公开了《忍者龙剑传:大师合集》的数字豪华版情报,同时开启了该作PS4/Xbox数字版的预购。Steam预计在4月下旬,eShop在5月正式开放预购。该作将于6月10日在PS4、Switch、 Xbox One及Steam等平台同时推出。
※ PS4 Pro/PS5/X1 Series X, Series S以及Steam版本在硬件满足条件下将支持4K分辨率/60帧体验,但在游戏中特定的情况下可能会出现浮动。
《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4/Xbox预购开启
数字豪华版情报
《忍者龙剑传:大师合集》数字豪华版包含了游戏本体、数位版画册以及数字版原声带音乐。此版本的画册刊载了超过70页以上的忍者龙剑传美术内容,而原声带则收录了180首以上的系列乐曲。不管是系列的忠实粉丝或是新加入的玩家都可以透过数字豪华版畅享忍者龙剑传的世界。
《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4/Xbox预购开启
《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4/Xbox预购开启
《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4/Xbox预购开启
《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4/Xbox预购开启
数字版预购

;(豪华版收录包含系列历代的设定图与插画,以及乐曲的数字版画册 原声音轨)
预购特典:
NINJA GAIDEN: Master Collection 特制主题 & 头像
・NINJA GAIDEN Master Collection Pre-order特典 PS4™主题
・NINJA GAIDEN Master Collection Pre-order 特典 头像 龙隼
・NINJA GAIDEN Master Collection Pre-order 特典 头像 绫音
・NINJA GAIDEN Master Collection Pre-order 特典 头像 瑞秋
・NINJA GAIDEN Master Collection Pre-order 特典 头像 红叶
・NINJA GAIDEN Master Collection Pre-order 特典 头像 霞
Xbox版
;(豪华版收录包含系列历代的设定图与插画,以及乐曲的数字版画册 原声音轨)
《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4/Xbox预购开启
关于《忍龙:大师合集》
能够在1个游戏里享受「NINJA GAIDEN」系列3作带来的乐趣。
展开经久不衰的高速爽快动作。
请享受与各路强敌交手时战斗的快感。
除“龙隼”外,还有4名女性角色“绫音”、“瑞秋”、“红叶”、“霞”可供操作。
将喜爱的角色组成搭档,一边切换角色一边体验战斗带来的乐趣。
※登场的女主角们与原版相同。此外,可操作角色与场景(模式)因各作品而异。
各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。
提供多套龙隼以及大量女性角色们的服装,以喜爱的造型享受动作战斗。
《忍龙:大师合集》豪华版情报公开 PS4/Xbox预购开启
■收录游戏
NINJA GAIDEN Σ(忍者龙剑传西格玛)
NINJA GAIDEN Σ2(忍者龙剑传西格玛2)
NINJA GAIDEN 3: Razor\’s Edge(忍者龙剑传3:刀锋边缘)
※本作不包含NINJA GAIDEN Σ2中「TAG MISSIONS」的 “线上协作”。
※本作不包含NINJA GAIDEN 3 Razer\’s Edge中「Shadow of the world」的任何「Clan battle」。此外,也不包含「ninja trials」的 “线上协作”。


《守望先锋》原稿首次公开 人设来自华裔画师之手

暴雪 毒游 《守望先锋》近期大火,现在媒体指出,操刀本作人设原画的是一位美籍华裔画师Arnold Tsang。


原来,Arnold Tsang出生于上海,毕业自被誉为 动画界哈佛 加拿大著名艺术学院Sheridan College。


Tsang2010年来到暴雪,是《守望先锋》的美术副总监。有网友在《守望》公测时评价人设有 卡普空 风格,可能与Tsang曾参与《恶魔战士》《CAPCOM明星大乱斗》以及《街霸》系列漫画集制作有关。


有报道援引暴雪高级副总裁Chris Metzen和视效总监Jeff Chamberlain的评价,与《魔兽世界》一类厚重的画面相比,Arnold Tsang的画风清新明快,让他们感觉非常的新鲜和有趣。


《哥特王朝4:阿卡尼亚》11张最新游戏截图欣赏

  《》的游戏背景设定在前作的10年之后,地点在南方的群岛上,每座岛屿上根据气候区域的不同都有不同的动植物群落。游戏将会有动态的昼夜交替、天气变更系统,根据一天内时刻的不同,还会决定不同的魔法施放能力。


  《哥特王朝4:阿卡尼亚》创造了一个非常丰富的世界环境,玩家可以探索这个世界中无穷的魅力和细节。游戏中除了不同的气候区域、大量的动植物群落,还会有各种地下宝库、不同风格的城市与城堡等着玩家去探索。天空经常会突然布满乌云,诸如狂风和暴雨这样的天气效果常常会席卷游戏世界,让玩家迷恋于游戏中出色的画面效果、昼夜交替和光影转换。游戏中的音乐营造了非常好的氛围,顶尖的音响效果也给了玩家更深层次的代入感。游戏中还有着许多富有娱乐和挑战性的任务、挑战性的战斗、神秘的NPC角色和周密的故事情节,足以让玩家花上大量的游戏时间去体验乐趣。


《哥特王朝4》将发售资料片《Setarrif的沦陷》

玩过《哥特王朝4》的玩家还记得有一个城市叫Setarrif吗?在原作中那个城市无论从哪条路走都进不去,有很多玩家都对此事怨念颇深,现在看来这是游戏制作组早已设计好的“阴谋”,就是要为发售的资料片做准备。


今天JoWood宣布《哥特王朝4》将发售一个资料片《Setarrif的沦陷》,玩家将跟随着无名英雄的脚步进入Setarrif城,这个被恶魔占据的城市,解决一系列的问题和任务。在这部资料片中,玩家既可以导入《哥特王朝4》的通关存档也可以重头开始,JoWood还保证,资料片将不仅仅是新地图、新任务和新怪物的添加,它会让玩家从另一个角度重新理解游戏的故事主线。


《使命召唤:黑色行动》创下了游戏销售五天的业界记录

  《使命召唤:黑色行动》非常夸张地打破了票房、书籍和视频游戏世界范围内五天销售记录。根据一名动视内部人员介绍,该游戏已经以六亿五千万美元的数字,打破了之前由去年的《使命召唤:现代2》创下的五亿五千万美元的五日全球销售记录。


  “《使命召唤》是全球范围内首个连续两年刷新所有娱乐项目五日全球销量记录的娱乐作品,”动视暴雪的CEO,Robert Kotick说,“这个头衔无疑证明了该系列的巨大成功,因为数以百万计的消费者选择了《使命召唤》而不是其他的娱乐方式来填充自己的空余时间。在线玩家数目和累计在线时间无疑证明了在线游戏已经是一种主流娱乐手段,也确立了动视暴雪在在线娱乐方面的领军地位。”


  “《黑色行动》成功的原因是多方面的,但是首要原因就是Treyarch的辛勤开发。他们以此证明了自己是世界上最有天赋的开发者之一,”动视发行部门CEO,Eric Hirshberg说,“在世界上有数以百万计的人正在加入这个社群,而我们的工作就是让他们能享受到更多的乐趣。”


  除了打败所有之前的前五天票房、书籍和视频游戏销售记录之外,《使命召唤:黑色行动》还在Xbox Live上创下了两项新记录。


  《使命召唤:黑色行动》自从发售日11月9日开始到现在,在线多人游戏时间长达五千九百万小时。


  “《使命召唤:黑色行动》已经打破了世界上最大的游戏平台Xbox Live上的记录,这无疑确立了其历史上最伟大游戏之一的传奇地位,”微软互动娱乐项目的经理,Don Mattrick说。“我们在此祝贺动视和Treyarch的伙伴们,也为能够给全球两千五百万Xbox Live用户提供最新的使命召唤地图包服务感到荣幸。”


  “《使命召唤:黑色行动》在PS3上取得了空前的成功,”美国索尼电脑娱乐(SCEA)的经理和CEO,Jack Tretton说,“在这个假期里,Treyarch的作品为PlayStation Network带来了空前的流量。”


  “《使命召唤:黑色行动》是目前所有视频游戏预订榜单上的佼佼者,”GameStop的CEO,Paul Raines说。“它是我们有史以来销量最大的视频游戏,这预示着在进入假期之后我们的销量会更好。”


《Cotton》系列30周年网站上线 新作确认2021年发行

Success日前为旗下知名射击游戏《Cotton》系列开启了30周年纪念网站,该系列首作《Cotton: Fantastic Night Dreams》于1991年3月推出。另外网站还再次确认消息,2019年12月首次公布的该系列新作将于2021年在日本地区推出。
《Cotton》系列30周年网站上线 新作确认2021年发行
除了新作之外,重新复刻的初代游戏《Cotton Reboot!》还将于2月25日在日本发售PlayStation
4和Switch版,随后将于2021年第一季度在北美和欧洲发售。