粉丝移植NDS版《超级马里奥银河》已经可以流畅运行

就算是《超级:奥德赛》发售之后,Wii平台的《超级马里奥银河》仍然被不少玩家认为是3D马里奥系列中素质最高的游戏。这款经典作品正被爱好者们移植到NDS平台,对于一个性能远远低于Wii的掌机来说,这次移植版让人简直难以相信。
NDS《超级马里奥银河》运行演示:

NDS《超级马里奥银河》由一群自制程序爱好者在几个月前启动移植工作,通过昨天发布的“Hurry Scurry Galaxy”关卡试玩演示视频来看,这一版本与Wii官方原版在游戏性还原方面相差无几,只是有少许音效丢失。可能很多玩家会认为这个移植版看起来非常模糊,但是各位要清楚,NDS屏幕的分辨率只有256*192!而根据移植团队发布的消息,他们已经解决了引擎方面的技术问题,目前已经可以搭建出可玩的关卡。
虽然由爱好者发电移植的NDS《超级马里奥银河》看起来非常美好,但是不知道任天堂会不会对这个项目出手呢。
粉丝移植NDS版《超级马里奥银河》已经可以流畅运行


粉丝称其自制的渲染图被超级任天堂世界官网盗用

超级任天堂世界(Super Nintendo World)是由任天堂与大阪环球影城合作兴建,有来自任天堂游戏系列中的各路明星以及场景元素登场的主题乐园。前不久,超级任天堂世界的官方网站也已经上线,但它最近却被发现盗用了粉丝制作的渲染图。
推特用户“uJIdow”是一位马里奥的忠实粉丝,他致力于制作各种马里奥的渲染图。昨日(1.7),“uJIdow”发表推文表示,超级任天堂世界官网使用了其制作的马里奥渲染图。他还贴出了对比图片。
粉丝称其自制的渲染图被超级任天堂世界官网盗用
粉丝称其自制的渲染图被超级任天堂世界官网盗用
粉丝称其自制的渲染图被超级任天堂世界官网盗用
如图,“uJIdow”制作的渲染图与官方风格十分相似,很容易被人误认为是官方渲染。据悉,这是“uJIdow”三年前在Reddit上分享的渲染图,使用3D图形软件Blender制作。该条推文迅速得到了大量的回复,不少用户对此展开了激烈的讨论,并形成两派。一派认为“uJIdow”应当向任天堂维权,另一方则表示“uJIdow”使用的是任天堂IP人物,任天堂无须对此负责。
截至目前,任天堂并未对此事发表任何声明。


粉丝称《宝可梦:大集结》复活机制被滥用 游戏平衡受影响

在《宝可梦:大集结》中,重生时间是不固定的。这完全取决于你在游戏中的表现,所以你表现得越好,你的复活时间就越长。
粉丝称《宝可梦:大集结》复活机制被滥用 游戏平衡受影响
显然,这样做的目的是创造一个公平的比赛环境,这样一个团队就不是由单个厉害的玩家主导的;每个队友都要付出努力。然而,有些玩家报告说这一功能被滥用了,有些玩家故意在最后两分钟前自杀,这样他们就可以在重要的Zapdos战斗中保持较低的复活时间。
在Reddit论坛的上《宝可梦:大集结》版块,用户Pilques发表了一篇长篇文章,表达了他们对当前重生方式的不满。他说道:“在我看来,它们会严厉惩罚那些一帆风顺的玩家,同时让那些在游戏后期的复活时间几乎不超过两位数的玩家表现不佳。在我看来,复活时间应该与玩家在比赛和关卡中投入的时间有关,这样获胜的玩家才会花更长的时间重生。”
粉丝称《宝可梦:大集结》复活机制被滥用 游戏平衡受影响
许多回复者一致认为有些事情需要改变。用户Maazinea说道:“我之所以会输掉一些游戏是因为我认为我们已经团灭的对面,这样我们就可以安全地使用zap,然后突然间他们似乎会立即复活并打断它。”同样地,用户RedPandaPlush承认:“当我拥有一款优秀的游戏时,我有时会考虑在Zapdos之前关闭重生计时器。”


粉丝福音 《黑色洛城》续作还有希望

R星近日向外界透露,另一部《》游戏有可能会在未来的某一天公布。

《黑色洛城》开发组Team Bondi在2011年关闭的时候,很多人就在猜测《黑色洛城》系列很有可能就此终结。但是在最近的R星官方网站的Q A中,R星承认游戏尚未终结。

“不要去计算《黑色洛城》续作开发的可能性,因为我们现在还没做出任何决定。考虑到游戏潜力如此巨大,我们都非常乐意看到续作的诞生。我们不会为了开发续作而赶工,但这不意味着我们会放弃这个系列。《马克思佩恩》和《荒野大镖客》就是证据,我们还有很多好玩的游戏想要开发,我们只是在等待正确的时机。”R星官网的留言这样写道。

另外,这条留言还提到了R星没有为现在的《黑色洛城》准备任何DLC或者是拓展内容,因为开发人员现在全都在忙着完成《马克思佩恩3》,GTAV以及其他即将发售的游戏。


粉丝看过来 《最终幻想14》史上初交响乐大碟公开

史克威尔艾尼克斯今天宣布,旗下网游大作《》史上初此的游戏音乐交响乐重制版原声大碟今日发卖,定价2500日元(150人民币)。喜爱这款游戏的玩家可以考虑下了。


《最终幻想14》是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D类MMORPG,拥有25年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌。


最终幻想14作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。


本大碟收录了《最终幻想14》精选的8首名曲,由日本著名的《东京交响乐团》进行了全新再演绎,定会给玩家带来不一样的全新感受和感动!


福布斯发布2020全球品牌价值100强:苹果第一 中国仅华为上榜

福布斯正式发布了2020全球品牌价值100强,苹果位列第1,微软第3,索尼第47,任天堂第87,中国仅华为上榜,排名第93。
据悉,该榜单一年推出一次,以研究上个财年的财务数据。上榜的100个品牌总价值2.54万亿美元,去年发榜时该数字为2.33万亿美元。
按照品牌来说,科技行业仍是上榜最多的品牌,有20家公司的品牌上榜,占了五分之一;其次是金融服务业,有14个;汽车行业有11个;零售有8个。
虽然受疫情影响,全球各大行业不同程度受到影响。但是大型科技品牌的地位难以撼动。上榜100强品牌的前5名与去年榜单一致,分别是苹果(2412亿美元)、谷歌(2075亿美元)、微软(1629亿美元)、亚马逊(1354亿美元)、Facebook(703亿美元)。而华为(85亿美元)作为唯一入榜的中国企业,位居93名。
据华为近日公布的2020年上半年经营业绩来看。2020年上半年,公司实现销售收入4540亿元人民币,同比增长13.1%, 净利润率9.2%。其中,运营商业务收入为1596亿元人民币,企业业务收入为363亿元人民币,消费者业务收入为2558亿元人民币。
而近年来,华为的研发投入力度也在不断加大。据华为发布的2019年度报告显示,2019年研发费用达1317亿元人民币,占全年销售收入比例为15.3%。预计2020年研发费用将超200亿美元(约合人民币1400亿元)。
福布斯发布2020全球品牌价值100强:苹果第一 中国仅华为上榜


福布斯发布2019中国慈善榜:马云第三马化腾第四

7月24日下午消息,《福布斯》中文版第十三次发布中国慈善榜,上榜的100位企业家(企业)现金捐赠总额为191.7亿元,与去年的173.1亿元相比,上涨10.7%,为近7年来最高值。也是继2011、2017、2018年之后,第四次突破100亿元。
福布斯发布2019中国慈善榜:马云第三马化腾第四
本次入围门槛为1800万元,高于去年的1300万元,达到历史最高点。今年的慈善榜中捐赠过亿元的企业家有48位,捐赠总额高达170.9亿元,他们的捐赠金额占到总额的89%。
其中,恒大集团董事长许家印,以40.7亿元的总捐赠额,蝉联2019中国慈善榜首善。加上2012、2013、2018年,这已经是许家印第四次荣登慈善榜榜首。
碧桂园主席杨国强家族,以16.5亿元的捐赠总额位列榜眼。排名第三的企业家来自阿里巴巴董事局主席马云,捐赠总额为9.8亿元人民币。腾讯董事局主席兼首席执行官马化腾捐款7.3亿元位列第四,来自百度的李彦宏、马东敏夫妇以5.4亿元的捐赠额位列榜单第六。
福布斯发布2019中国慈善榜:马云第三马化腾第四
从捐赠方向来看,教育和扶贫为今年慈善捐赠的两大主要方向。其中,教育捐赠占据了半壁江山,绝大多数的企业家非常乐于给自己的母校捐赠现金或设立专项教育基金。
福布斯发布2019中国慈善榜:马云第三马化腾第四
榜单显示,2018 年,国内各高校共计受捐43.6亿元,前十名受捐大学分别是北京大学、清华大学、福州大学、中国科学技术大学、武汉大学、西湖大学、中山大学、杭州师范大学、华中科技大学、南开大学。位列前三的北京大学、清华大学、福州大学受到的捐赠金额占据了总金额的一半。
榜单显示,来自于房地产行业的捐赠企业数量为46家,其捐赠金额高达129.2亿元,同比增加40%;捐赠额占整体比例从去年的53% 提高至67%,成为当之无愧的捐赠主力军。位列二、三名的互联网和制造业,现金捐赠合计为30.3亿元,占比近16%。由此可见,前三大行业的捐赠金额占据了总金额的83%。
从上榜企业分布的城市来看,北京、深圳和上海成为捐赠企业最多的前三大地区,集中了四成以上的企业;而从捐赠数额上看,则是深圳、北京和佛山这三座城市占据了前三大捐赠金额,分别占捐赠总额34%、16.1% 和10.2%,合计超过捐赠总额六成。
以下为2019福布斯中国慈善榜全榜:

福布斯发布2019中国慈善榜:马云第三马化腾第四
福布斯发布2019中国慈善榜:马云第三马化腾第四


福布斯发2019年品牌排行榜:苹果连续9年夺冠 华为上榜

福布斯今日发布了一年一度的“全球最具价值的品牌排行榜”,美国苹果公司连续9年夺冠,中国科技品牌华为也得以上榜,位列第97名。
福布斯发2019年品牌排行榜:苹果连续9年夺冠 华为上榜
百强品牌中,有56个来自美国公司。前10名中有80%是美国公司的品牌。德国、法国和日本排在美国之后,分别有11个、7个、6个品牌上榜。科技品牌上榜众多,在百大品牌中占了20个。
Top 10:
1.苹果
2.谷歌
3.微软
4.亚马逊
5.Facebook
6.可口可乐
7.三星
8.迪士尼
9.丰田
10.麦当劳
福布斯发2019年品牌排行榜:苹果连续9年夺冠 华为上榜


福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25

又到了一年一度的年末盘点季,全球知名媒体福布斯也新鲜出炉了今年的各大榜单,其中就包括U30系列的“游戏界30岁以下杰出青年排行榜”,其中不乏我们玩家熟知的工作室、战队中的英豪人物,一起来膜拜膜拜。
※注:以下排名不分前后
1、Nicole LaPointe Jameson
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
25岁 Evil Geniuses战队CEO
五月Nicole正式接手了老牌但却日渐式微的电竞俱乐部EG。第一年就做出重大决定,把团队重新带回两个顶级电竞联赛——《CS:GO》和《英雄联盟》。随着新收购的《CS:GO》战队在ESL纽约站一举夺冠,这个新任CEO也逐渐声名鹊起。
2、Kezia Adamo
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
27岁 SudioMDHR工作室程序员
Kezia为工作室代表作《茶杯头》创建了编辑器工具,负责了关卡和敌人行为等关键部分的编程和维护。
3、Nick Amyoony
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
24岁 职业玩家
以“Nick Eh 30”之名为玩家们熟知,今夏从Youtube被挖角去Twitch直播《堡垒之夜》,Youtube频道原本拥有超过470万粉丝。
4、Brent Batas和Julian Gari
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
29岁与28岁 AutoAttack Games联合创始人
这俩人在高中时创作了《魔兽争霸3》最受欢迎的Mod之一:《军团TD》。
5、Joseph Bentley
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
27岁 罗技超越娱乐部主管
以撰写电竞视频内容和新闻发家,随后主办了Beyond Entertainment线上活动平台,最终被罗技看中收购。
6、Justin Britch
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
27岁 黑曜石开发部部长
13年以实习生身份进入黑曜石,一路高升,曾主导过《永恒之柱2:死火》的制作。
7、Maxx Bruman
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
29岁 KitBash3d联合创始人
旗下的KitBash3d为艺术家提供无需授权的艺术资源,为75个国家的5万名艺术家提供支持,包括了育碧、EA和华纳等大公司。
8、Bonnie Burton
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
28岁 Bungie制作人
2003年,12岁的Burton成为了美国Major League Gaming联赛的首位职业女玩家,随后开始了游戏开发生涯,如今为Bungie工作,负责《命运》系列。
9、Rebecca Ford
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
29岁 Digital Extremes现场运作和社区主任
被超过五千万《星际战甲》粉丝成为“太空妈妈”的人。Warframe的成功与她的线下活动脱离不开干系。她帮助创立了TennoCon,一年一度的《星际战甲》狂欢。
10、Lauren Gaba Flanagan
福布斯公布游戏界30大杰出青年榜 EG战队女CEO芳龄25
29岁 Theorycraft联合创始人
Theorycraft是今年新创立的,为品牌、团队和联赛提供电竞游戏创意和战略咨询的公司。而Lauren此前也在UEG担任过电竞董事,在CAA工作过,为《守望先锋》联赛首个赛季宣传出力。