数据分析机构Newzoo发布的最新报告表明:在21岁至35岁的美国男性群体中,观看电子竞技的人数超过棒球或者冰球,后两类球迷的比例均为22%。


对于以年轻男性为目标人群的广告发布者来说,这项数据尤为重要。Newzoo预测:到2019年,电子竞技产业的收入将达11亿美元。


体育明星、俱乐部、媒体公司和品牌都对于电子竞技产生了极大的兴趣。这说明游戏正把媒体和娱乐产业引向互相联合的新纪元。 Newzoo在向媒体发送的电子邮件中指出, 游戏引发技术和消费者产业模式的变革,并且对年轻一代有独特的亲和力,能主动笼络他们。而传统、数字媒体和体育公司则具备为广告商提供有效沟通平台的多年经验。他们自然能结成战略商务合作伙伴。


与老一辈不同,如今的年轻人从小就玩电子游戏,对电子竞技的欣赏可谓与生俱来。随着年龄的增长,电子竞技的粉丝人数只会越来越多。


这也解释了为什么美国地区的电子竞技和美式橄榄球在粉丝方面几乎没有交集:据Newzoo统计,56%的美式橄榄球迷的年龄大于35岁,而73%的电子竞技粉丝的年龄都低于35岁。


另一方面,电子竞技也更符合年轻一代的观赏习惯 他们偏爱Twitch、YouTube等直播平台,而不是传统的有线电视。许多棒球和冰球队都与有线电视网签订独家直播协议,所以失去年轻一代的支持?也许提供手机直播的NBA和NFL的情况要比MLB或者NHL更好。


此外,Newzoo还指出:在8千万美国篮球迷中,有960万人同时关注电子竞技,而全美电子竞技观众的总数约为2000万。