在上周刚刚闭幕的业界大会《Augmented World Expo》上,来自美国百年名校卡内基梅隆大学的游戏设计师杰尼 谢尔(音译)发表了关于2025年/AR光景的预想演讲。一起来看看大佬对于未来VR/AR市场的理解吧。


开发了获得《Unity Award 2015》的VRexperience大奖的逃脱类VR游戏《I Expect You To Die》的卡内基梅隆大学教授兼游戏设计师杰尼 谢尔首先强调了自己对于目前VR・AR市场的不太乐观估计。


根据杰尼 谢尔的研究,将来到2025年时,VR・AR市场才会达到峰值,而他估计2025年时的VR市场规模将达到75~225亿美元,约占整个游戏市场的5%~15%程度。


杰尼 谢尔认为像Oculus Touch那样的带有控制手柄的VR体验带来的投入感明显要好于赤手空拳,原因就是现在还没有能直接感应手部动作的非携带式VR组件。


那就是 因为HoloLens并不是透明式的设计,玩家在玩HoloLens时根本无法和周围的人做到眼神交流等互动,所以很容易引起朋友或家人的不满甚至反感 。