玩家群体普遍对3A大作植入微交易的做法十分不满,不过顽皮狗前社区策略员Eric Monacelli却认为微交易其实很有必要。在最近一次接受媒体采访时,Monacelli谈到了《》(Uncharted 4: A Thief\’s End)的售后DLC内容,他表示过去几年中游戏产业发生了许多变化,但玩家一直都在调整并适应这些变化。


微交易在游戏业界没有什么好名声,当初《上古卷轴4:湮灭》单卖马匹盔甲的时候,玩家简直都气炸了。这种情况总是会发生的。不过如果附加内容足够优秀,让你甘愿为之付款,那么何乐而不为呢?这就是微交易的本质。 他援引了《美国末日》首次实施微交易的时候人们的态度。虽然《神秘海域4:盗贼末路》并不计划加入微交易,不过已经开始有越来越多的游戏采用这一盈利模式。


《彩虹六号:围攻》制作者也曾透露,他们将在游戏发售以后提供一些微交易选项。不知道会收到怎样的效果。