《哥特王朝4》资料片介绍 预告片放出

JoWood刚刚放出了一段《哥特王朝4》独立资料片《哥特王朝4:Setarrif的沦陷》的最新预告片。资料片将包含全新的环境,如丛林、火山和海岸地区,将会让玩家从全新的视角审视《哥特王朝4》的故事。
剧情简介:新的威胁笼罩着南方诸岛。一个满怀憎恨的神秘恶魔正以其强大的邪力威胁着海边城市Setarrif,让这里的居民整日生活在惊恐之中。附近火山的喷发加剧了危机。于是我们的无名英雄联合了最强盟友的力量,并将勇敢地面对新的威胁。
视频欣赏:


《哥特王朝4》将发售资料片《Setarrif的沦陷》

玩过《哥特王朝4》的玩家还记得有一个城市叫Setarrif吗?在原作中那个城市无论从哪条路走都进不去,有很多玩家都对此事怨念颇深,现在看来这是游戏制作组早已设计好的“阴谋”,就是要为发售的资料片做准备。


今天JoWood宣布《哥特王朝4》将发售一个资料片《Setarrif的沦陷》,玩家将跟随着无名英雄的脚步进入Setarrif城,这个被恶魔占据的城市,解决一系列的问题和任务。在这部资料片中,玩家既可以导入《哥特王朝4》的通关存档也可以重头开始,JoWood还保证,资料片将不仅仅是新地图、新任务和新怪物的添加,它会让玩家从另一个角度重新理解游戏的故事主线。


《哥特王朝4》制作组Spellbound变身“黑森林”

  《哥特王朝4》的制作组Spellbound“摆脱了破产的窘境”以新公司“黑森林”的身份回来了。


  投资者和资源都换成新的了,但该制作组仍然设在德国。65名前Spellbound员工中有40名将加入黑森林。创意和管理团队中的重要人员不变。


  Spellbound建立于1994年,曾制作了《航空大亨》《罗宾汉:舍伍德传奇》和《亡命之徒》。


  《亡命之徒2》是一款小队实时策略游戏,有点像《盟军敢死队》,但是背景设定在美国的狂野西部。


  后来,Spellbound开始制作RPG《哥特王朝》,但自从该系列的制作者Piranha Bytes 与发行商JoWoo分道扬镳之后,《哥特王朝4》的表现不尽人意。


  Piranha Bytes是《哥特王朝》知识产权的所有人,JoWooD只是租用。现在它又回到了Piranha Bytes手中,在这期间,他制作了《崛起》1和2。《崛起2》已经发布PC版,并将在8月份上旬登陆主机平台。


  “黑森林将会延续Spellbound的传奇,保留团队核心人员,建立更大的团队,抓住市场机会”CEO Andreas Speer说道“凭借着我们手上的才华和已有知识产权,我们必将再次成为RPG和策略游戏的领跑者。”


《原子之心》详细PC配置公布 推荐2070S、硬盘90G

《》公布了PC的详细配置,从公布的需求上来看,在30帧/1080P下玩家只需要GTX 960显卡即可,而想在1080P下流畅运行则需要2070S+16G内存,硬盘空间则为90G。
详细配置如下:
《原子之心》详细PC配置公布 推荐2070S、硬盘90G
欢迎进入美妙疯狂的乌托邦世界。生死之战,一触即发。针对独特敌人制定最佳战术,升级装备,利用环境条件完成任务。想要揭开真相?那就做好流血的准备吧!
《原子之心》将于2月21日推出,登陆PS5、PS4、Xbox One、XSX/S和PC平台。



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《原子之心》试玩版RTX测试视频 游戏帧数表现优秀

近日,Mundfish向玩家们开通了《》试玩下载通道,有外媒针对这款游戏进行了RTX测试,一起来看看吧。
测试视频:

此次外媒在1440p和1080p下分别对《原子之心》试玩版进行了一系列测试,正如视频中所示,他们测试了开启和关闭DLSS下游戏的性能情况,不过此次他们并没有让RTX
2080 Ti FE和CPU i9 9900K超频。
《原子之心》试玩版RTX测试视频 游戏帧数表现优秀
从视频中可以看到,在1440p分辨率以及开启DLSS的时候,游戏整体表现流畅且画质比较清晰,纹理效果和动画效果也还不错。玩家可以在游戏中看到一些类似于仿生人的机械正在工作中,有些人的动作还有些奇怪。游戏中出现的硕大“水团”似乎是为了展示光影效果而设置,从“水团”效果来看,该作在光影上也下了不少功夫。一旦关闭DLSS,游戏画面就变得比较模糊。不过,游戏总体的帧数表现还是不错的。
视频截图:
《原子之心》试玩版RTX测试视频 游戏帧数表现优秀
《原子之心》试玩版RTX测试视频 游戏帧数表现优秀
《原子之心》试玩版RTX测试视频 游戏帧数表现优秀
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《原子之心》被质疑存在种族主义片段 开发商致歉

Mundfish旗下第一人称射击游戏《》被曝存在带有种族主义刻板印象的动画片片段而遭到国外玩家抨击。
开发者知悉此情况之后已经针对此事发表道歉声明。
《原子之心》被质疑存在种族主义片段 开发商致歉
在游戏里的一个场景中,播放的是上世纪60年代苏联动画片《兔子等着瞧》的片段。
《兔子等着瞧》是一款有点像《猫和老鼠》的动画片,在片中狼同样总是被兔子戏耍。在游戏中播放的“博物馆”一集里,出现了一个非洲部落黑人手持弓箭的雕像一闪而过的画面。不少观众在看到这个画面之后,认为这是一种种族主义刻板印象,并强烈抨击游戏开发商。
在致歉声明中,开发团队表示:“Mundfish感谢媒体的提醒,让我们发现自己对此缺乏敏感性。如果游戏中的复古动画片或音乐对您造成冒犯或伤害,我们深表歉意。接下来我们将对有问题的地方进行修改。”
《原子之心》现已登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。



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《原子之心》现已在Steam开启预购 标准版239元

《》,标准版239元,黄金版339元,高级版399元,游戏支持简体中文和中文配音,定于2023年2月21日发售,登陆PC/PS5/PS4/XBX/XB1,首发登陆Xbox Game Pass。
《原子之心》现已在Steam开启预购 标准版239元
欢迎进入美妙疯狂的乌托邦世界。生死之战,一触即发。针对独特敌人制定最佳战术,升级装备,利用环境条件完成任务。想要揭开真相?那就做好流血的准备吧!
发售日预告:

欢迎来到奇妙的乌托邦世界。在这里,人类与忠诚热情的机器人和谐共处,生活一直都完美无瑕。
再过几天,最新的机器人控制系统就要启动了,一切都照计划进行,除非忽然出现惨烈的事故,或者什么天大的阴谋……
科学发展的脚步不可阻挡,秘密实验也随之展开,催生了无数骇人的变异体和机器,还有能力超强的机器人,可如今,它们忽然开始反抗自己的造物主。只有你能阻止它们,揭露理想世界背后隐藏的真相。
生死之战,一触即发。善用具有各种能力的试制手套、形形色色的刀剑和走在科学前沿的尖端武器,在爆炸的火光之中杀出一条血路。针对独特敌人制定最佳战术,结合手上的技能和资源,升级装备,利用环境条件,克服重重挑战,为正义而战。
• 美妙而又疯狂的乌托邦世界
• 棘手的战斗难度,恢弘壮观的战斗场面,满屏都是血浆
• 用各种技能和尖端武器暴揍高大的机器和变异体
• 升级武器库和装备
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions)
处理器: AMD Ryzen 5 1600@ 3. GHz or Intel Core i5-4460 @ 3.1 GHz (需支持AVX, AVX2 and
SSE 4.2)
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R9 380 (4 GB) or NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 90 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions)
处理器: AMD Ryzen 7 2700X @ 3.8 GHz or Intel Core i7-7700 @ 3.6 GHz (需支持AVX, AVX2
and SSE 4.2)
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD RX Vega 64 (8 GB) or NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 90 GB 可用空间



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《原子之心》游戏玩法比《毁灭战士》《德军总部》更“疯狂”

苏联风FPS游戏《》在2017年初次面向大众展示时,给不少玩家留下了深刻的印象,前段时间该作确定了2022年末的发售日期,而近日,开发商Mundfish在接受GamingBolt采访时称,《原子之心》的游戏玩法比《毁灭战士》和《德军总部》更“疯狂”。
《原子之心》游戏玩法比《毁灭战士》《德军总部》更“疯狂”
GamingBolt在2月17日发表了这篇采访,但并未说明他们在与工作室的谁交谈。在谈到游戏的核心玩法时,开发商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款动作游戏。它非常动态。你当然可以边走边制定策略,选择各种游戏风格,但核心游戏玩法是围绕着激烈的动作展开的。想想《毁灭战士》和《德军总部》,但要更疯狂。”
此外,Mundfish还表示游戏的流程大概在20个小时左右,游戏的开放世界大小不会和《刺客信条》类型的游戏一样大,但会更真实,更具有沉浸感。而对于游戏在发售后是否会有新增内容发布,Mundfish表示他们目前完全致力于游戏本体的开发,但他们已经有进一步发展游戏宇宙的想法了。
《原子之心》游戏玩法比《毁灭战士》《德军总部》更“疯狂”
《原子之心》将于2022年末发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。



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《别对映像研出手!》真人电影延期 原定5.15上映重映日期未定

大童澄瞳原作、曾斩获一大堆实力漫画大奖的黑马神漫《别对映像研出手!》真人电影原定于5月15日上映,4月12日今天官方宣布因疫情影响延期,重映日期未定。
《别对映像研出手!》真人电影延期 原定5.15上映重映日期未定
·《别对映像研出手!》的主题为“女高中生也想做动画”,看似浅显,其实是部“挖掘初心”的灵魂漫画。认为动画的“设定”是“生命”的浅草绿、魅力十足并志愿成为动画师的读者模特水崎和喜欢存钱的金森,三位女主角为了呈现出展示最强世界观的影片,展开了无穷无尽的想象,从此地下城,战场,宇宙,想象力的飞跃无所不能!
《别对映像研出手!》真人电影延期 原定5.15上映重映日期未定
·《别对映像研出手!》真人电影已经延期,不过衍生电视剧版提前于4月5日开播。
《别对映像研出手!》真人电影延期 原定5.15上映重映日期未定
《别对映像研出手!》真人电影延期 原定5.15上映重映日期未定
《别对映像研出手!》真人电影延期 原定5.15上映重映日期未定


《别对映像研出手!》真人电影定档9.25日上映 最新预告公开

大童澄瞳原作、曾斩获实力漫画大奖的黑马神漫《别对映像研出手!》真人电影原定于5月15日上映,已经因疫情影响延期,7月8日今天官方宣布将于9月25日上映,最新预告公开,一起先睹为快。
《别对映像研出手!》真人电影定档9.25日上映 最新预告公开
·《别对映像研出手!》的主题为“女高中生也想做动画”,看似浅显,其实是部“挖掘初心”的灵魂漫画。认为动画的“设定”是“生命”的浅草绿、魅力十足并志愿成为动画师的读者模特水崎和喜欢存钱的金森,三位女主角为了呈现出展示最强世界观的影片,展开了无穷无尽的想象,从此地下城,战场,宇宙,想象力的飞跃无所不能!
·《别对映像研出手!》真人电影预告: