《SKATERWITCH》PC平台免费发布 3D小清新动作新游

独立游戏开发者Floh制作并发行,一款画风清新动作流畅的3D动作新游《SKATERWITCH》PC平台(itch.io)免费发布,感兴趣的玩家可以关注下了。
《SKATERWITCH》PC平台免费发布 3D小清新动作新游

《SKATERWITCH》是由虚幻引擎5开发的3D动作新游,画风极其清新靓丽,玩家扮演一名小美女,为了登上山顶的魔法学校而踏上了艰险的登山之旅。
《SKATERWITCH》游戏中,玩家的主要交通工具就是那个形似魔法扫帚的滑板,需要灵活掌握滑板的飞行技巧才能逐渐攀上高峰,而到达山顶后会解锁永久魔女模式,敬请期待。
《SKATERWITCH》PC平台免费发布 3D小清新动作新游
《SKATERWITCH》PC平台免费发布 3D小清新动作新游
《SKATERWITCH》PC平台免费发布 3D小清新动作新游
《SKATERWITCH》PC平台免费发布 3D小清新动作新游


《Sinner救赎之路》冯迅:做自己喜欢的游戏

被一些玩家称为 国产黑魂 的动作游戏《Sinner》已经在今日正式发售,而在昨日刚刚结束的方块游戏发布会上,我们采访到了暗星工作室的创意总监冯迅先生,对于自己的这款作品,我们一起来看看他有什么看法。


答:这两款产品不是一个量级,我们作品是一个七人团队的专攻BOOS战的作品,里面包含的内容不会大而全,只会少而精,这是我们的目标。


《救赎之路》在美术风格上带有浓厚的中世纪色彩,预告片发现游戏人物的不是特别的写实,为什么会采用这样的设计?


答:当时我们的思考是,这个主角他不是一个成年人,他是一个少年,为什么选择一个少年,他是一个男人成长过程中最单纯的阶段,这样就会让大家觉得这个主角不是一个各方面都非常厉害的英雄,而是一个需要玩家去帮助的角色。风格方面选择中世纪是出于个人爱好,希望把第一款作品觉得要做的厚重一点,这是我个人的想法,所以我们选用比较凝重的、非常强调质感的美术风格。


答:我们团队自己的喜好多一些吧,并没有想很多,而是我们很自然而然的就作出来了,是这样的选择。


答:一个是剧情上面会有不同的结局,你是无法在一个周目中完成所有剧情,需要有多周目的体验。另外,还会有一些不同的武器。因为我们默认情况下只有一个剑盾和大剑,实际还有其他不同的武器,这样会带来游戏体验上的玩法不同,所以采用了多周目的设计。


游戏设定里头有一点让人很好奇,大多数游戏都是越到最后角色力量会越强,而本作的角色是越来越弱,当时为什么选择这样一个独特的设计?背后有什么原因?


答:首先不是力量越来越强这点,在游戏进程不断推进的过程中,可能只是你的血条会加长一点,其他并没有获得任何的增强,看起来是越来越弱,但是实际上玩家每打倒一个敌人,它对于玩家技术以及其他方面的成长远远大于装备数值的成长,对于游戏会有更深层次的了解,这是我们所想要表现的东西。这个想法是我们根据整个故事背景,还有里面的因果关系得出的,我们一再强调没有付出就没有回报,任何事都是这样。我们不想像很多传统游戏那样去处理,后面会因为升级或者装备的影响让你越来越强,玩家可能会变得越来越天下无双,这不是我们希望看见的。


答:其实说实在的,就我个人来说,不一定代表很多玩家,从喜好上来说,我可能也已经不再玩那么多的游戏,但是我们这个游戏我还是打了两年,从做出来不停的在打,每次打都有一些惊喜,因为一些操作上面的成长,带来很多惊喜,我觉得还是蛮耐玩的。一个人成长上的满足感,还有千辛万苦的过了Boss之后的一种满足感,没有付出就没有回报,前面如果你付出很多时间和努力,甚至很多失败,后面也得到的那种快感也会那么强烈,两者有互相因果关系。


咱们这个游戏将来还会也进一步的计划吗?比如新的内容扩充,有没有可能加入联机的要素?还有其他产品的规划吗?


答:我们正在规划中,现在还没有完全定下来,我们是有规划的。按目前的人力来说,应该不会考虑联机的要素,之后可能等团队规模成熟了会尝试联机要素。我们这次把这个作品拿出来,也是想抛砖引玉想看玩家对类似这样游戏的反应,如果大家的反应比较积极,我们肯定会考虑后续的产品。


之前有报道说道暗星工作室和它的团队履历,都是很多在大游戏公司做了很多年的资深人士,你们自己觉得这样的作品能达到自己要求吗?


答:我们游戏就是几个人团队的小型作品,就是一个独立游戏,投资不多,人也不多,资源都不多的一个小游戏,我们会尽可能的发挥自己所有的能量,把游戏尽可能好的展现出来,我们在大公司做了很久都没错,但是大公司里的东西会让你一条线上很专一,纵深方向很专一,出来之后人手限制,不得不横着发展,个人经历来说,从游戏里角色形象、场景设计、音效、音乐都得自己做,这个游戏我觉得我们是特别有收获特别赚到,对我个人来说算是一个很不错的地方。


答:首先是方块游戏给了我们很大的支持,让我们在去年有点青黄不接的时候让我们活下来了,这个首先得感谢方块游戏,回不回报好像目前还没有最直接的,以后再看吧。


答:各种角度都有,总体感觉玩家还是比较接受这样一款,直接来劲,给力的游戏。就像吃了一个快餐牛排。


众所周知,动作游戏手感非常重要,您现在觉得这个游戏手感达到你们自己的理想中的要求?如果没有达到,要朝哪些方向努力?


答:跟我们初步想的东西基本上及格,能达到我们想要的最初的想法和感觉,当然里面不足有好多,这个需要我们再走一步,我们先迈出第一步,再接着往前走才能做的更好。


《SINNER 救赎之路》今日正式在WeGame开启预售

由中国上海暗星(Dark Star)工作室开发的硬核动作游戏《SINNER 》于今日(4月19日)在WeGame平台开启预售,游戏原价68元,参与预售的玩家可以享受53元的专属特惠价格并获得预购特典原声音乐集。


2017年《SINNER 救赎之路》在美国的E3亮相时便吸引了国内外玩家和媒体的目光,在今年的GDC上,本作更是提名了Game Connection的最佳游戏奖、入选The MIX、入选ID@Xbox和Unreal的展示单元、赢得GDC Play的Best in Play大奖,海外知名媒体IGN也曾给予《SINNER 救赎之路》较高的评价。


游戏发生在一个剑与魔法盛行的时代。人类王国卡瓦尼斯与巨人之国格洛尔世代交好,然而一块散发着诡异气息的陨石从天而降,巨人国王安格雷无意间被寄宿在陨石中的上古之魔所控制,变得日益狂暴,好战嗜杀,长久以来的和平被打破。玩家们将扮演身负罪孽的化身 阿当,消除身上的罪业,最终拯救被黑暗吞噬的世界。


游戏主题围绕 七宗罪 ,即傲慢、贪婪、暴食、色欲、怠惰、嫉妒和暴怒。玩家可以自行选择先后顺序来挑战7位与 七宗罪 对应的Boss,并且还会迎接隐藏的Boss。在每一个boss战前,主角都会被剥夺一种能力,变得越来越弱,比如在与 傲慢的洛西斯 交战前,主角的攻击力就会永久下降,这种Level Down的设计也是游戏的一大特点。


预售期间,玩家可以在预售活动页面进行献祭,当献祭打到一定数量便会解锁4大BOSS的剧情和介绍内容。参与抽奖,还有机会获得精美官方周边。


《救赎之路SINNER》将于4月26日正式在WeGame与方块游戏平台首发。 力战心劫,舍身救赎 ,这款由七人小团队开发的独立动作游戏究竟能给玩家带来怎样的惊喜?你可以在游戏发售之后找到答案。


《Cotton》系列30周年网站上线 新作确认2021年发行

Success日前为旗下知名射击游戏《Cotton》系列开启了30周年纪念网站,该系列首作《Cotton: Fantastic Night Dreams》于1991年3月推出。另外网站还再次确认消息,2019年12月首次公布的该系列新作将于2021年在日本地区推出。
《Cotton》系列30周年网站上线 新作确认2021年发行
除了新作之外,重新复刻的初代游戏《Cotton Reboot!》还将于2月25日在日本发售PlayStation
4和Switch版,随后将于2021年第一季度在北美和欧洲发售。


《Cosplay模拟器》Steam版发售 能解锁各种绅士场景

《剑姬Sword x Hime》开发商tensun3d在Steam上推出了新作《Cosplay模拟器》(Cosplay Simulator
锁国区),看名字大家可能会以为这只是普通的Cos模拟器,但其实该作内藏丰富的福利画面。
《Cosplay模拟器》Steam版发售 能解锁各种绅士场景
在《Cosplay模拟器》不仅支持玩家单手操作,还有丰富的定制内容供绅士体验。除了能选择女主角,还能选择各种奇怪男主角,可以说是二次元LSP的最爱了。
《Cosplay模拟器》Steam版发售 能解锁各种绅士场景
开发商表示本来想制作下一款新作,但《剑姬》已到销售末期因而缺少资金,所以他们推出了《Cosplay模拟器》应急,希望能筹集到更多资金。
《Cosplay模拟器》Steam版发售 能解锁各种绅士场景


《Corona Blossom》第一章试玩版放出 发售日未定

 由Frontwing制作的美少女ADV《Corona Blossom》第一章《来着星空的少女》于7月21日在Steam上放出了试玩版。具体发售时间依然显示的7月未定,但7月已经只剩下一周,小编预感跳票的可能性较大。不过,由于《Corona Blossom》的日本零售版将于8月26日发售,根据惯例来说Steam版将会早于零售版开卖,所以预计应该也不会让各位玩家等待太久。


《Corona Blossom》是由曾制作过《灰色的果实》系列的Frontwing所推出的PC美少女ADV新作。《Corona Blossom》围绕着随陨石降临到地球的机械金属少女R-ne和擅长维修机械的主人公讲述了一个外星生命和地球人和宇宙海贼所演绎的日常冒险故事。


系统上Steam版支持日语和英文随时切换,并且这次采用了E-mote技术让所有的立绘都大幅度的动了起来,极大的增强了画面的表现力和生动性。虽然Steam提供的是完全健康的全年龄版,但有所关注的玩家应该知道,官方将会从别的途径提供 完整版 的补丁。


《COO19》排位模式官方禁用两把武器 强度太超标

《COD19》在前段时间第二赛季的更新中推出了排位模式,这是一个4V4下的多人竞技模式,胜利的一方将获得积分来提升段位。 今天(2月23日),使命召唤赛事联盟官方推特发文,将两把武器加入到排位模式的禁用名单中,理由是这两把武器的强度超标了。
《COO19》排位模式官方禁用两把武器 强度太超标
禁用的两把武器分别为
ISO Hemlock(突击步枪)
《COO19》排位模式官方禁用两把武器 强度太超标
和TAQ-V (战斗步枪)
《COO19》排位模式官方禁用两把武器 强度太超标
许多玩家表示,ISO作为S2赛季的新武器,伤害太高,同时几乎没有后坐力,已经破坏了游戏平衡。同时也有玩家提倡竞技自由,表示游戏的多样性才是他们更看重的。当然,FPS游戏中武器的平衡对于游戏体验非常重要,无论官方怎么改动,也不可能让所有玩家都感到满意。


XGP 5月份游戏迎来大作 《实况2018》将加入

如果你买了Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass),喜欢玩体育游戏,那么现在有一个好消息。Konami的《实况足球2018》即将加入到5月份免费游戏库中。


Xbox Live项目负责人Major Nelson在个人Twitter上说: 明天我们将公布加入XGP 5月期的新游戏,或许你已经知道了其中一个。来看看下面的视频吧。


Twitter上附的视频则是Konami的《实况足球2018》,暗示《实况足球2018》将是加入到Xbox游戏通行证的其中一个游戏。


尽管Nelson没有透漏XGP 5月期的其他游戏,但之前他曾暗示《光环:士官长合集》即将加入到XGP中,或许下个月订阅玩家也有望玩到这款游戏。


Xbox游戏通行证每月10美元,港服支持支付宝付款,订阅的玩家可以免费玩Xbox One和Xbox 360数字版游戏,数量超过180多款。