黑曜石砍掉的异形RPG 原想成为《质量效应》这样的大作

近日,黑曜石在采访中表示原本砍掉的异形RPG《Aliens:
Crucible》其实是想往《质量效应》方向发展的,但由于太过于惊悚,所以不得不放弃了这个想法。
黑曜石异形RPG演示:

黑曜石表示:原本《Aliens:
Crucible》的游戏世界其实更加残酷也更加暴力,那里遍布着可怕的异形而且生存成了严重的问题。原本我们希望像《质量效应》那样制作一款不错的游戏,但由于我们想在这款游戏中突出惊悚这一点,这就导致在游戏制作过程中遇到极大挑战。
黑曜石砍掉的异形RPG 原想成为《质量效应》这样的大作
黑曜石进一步表示:其实最大的挑战在于人物对话的相关设计,我们发现实在是很难让玩家觉得对话中也充满了恐惧成分,无论是让异形突然发起攻击还是其他点子都不合适,因为你不可能在保持对话完整的同时还加入别的东西。
黑曜石砍掉的异形RPG 原想成为《质量效应》这样的大作
从原先的《Aliens:
Crucible》试玩视频内容中可以看出,该游戏在战斗和UI上确实和《质量效应》有相似之处,但敌人全变成了恐怖的异形,玩家还可以对角色进行定制,改变外观、声音等设置,同时四人小队也比较有特色。
黑曜石砍掉的异形RPG 原想成为《质量效应》这样的大作
玩家们对此有什么看法?欢迎留下你们的评论。


黑曜石的挑战 ARPG大作《地牢围攻3》详细前瞻


Obsidian(黑曜石)工作室的团队开始转向他们所不熟悉的领域;《围攻》那个血腥的世界:
我眼望着那火慢慢的吞噬着我祖上所留下的房子,那所名为Montbarron的房子。我的眼睛开始湿热,可这并不是因为我在为我自小长大的房子而哭泣,而是,我流泪是因为害怕未来的迷茫,为了保护Ehb的领主Jeyne Kessynder而跟Ehb的人民作对的10th Legion的子女而哭。我往这被火烧的房屋中走去,希望能找到些幸存者或线索。
Obsidian工作室制作的《》的气氛明显跟Gas Powered Games的前两作不一样。在《地牢围攻2》里,玩家以一个战士的身份开始,被迫与Valdis作对。而在《地牢围攻3》玩家有一个可信服的过去,更加能融入这故事背景当中,而非像前两部一样“只管打坏人”就好了。这个改变不该是个惊喜;虽然Gas Powered Games创造过许多精彩的故事,但是他们的老板Chris Taylor心里清楚,Gas Powered Games最在行的还是像《最高指挥官 2》那样的战略游戏。
既然我们做的是action-RPG,那么我们就该平衡游戏的剧情和动作部分,而且这还不是一次就能成功的,而是要先实验一下的。我想,玩家们在《地牢围攻3》还可以看到许多故事背景,但是若玩家们对这些不感冒的话,他们也可以只管拿起剑向敌人挥去。
故事的开始是在《地牢围攻2》中玩家打败Dark Wizards后的三十年,这个游戏的第三代,玩家看到了Ehb大陆正处于在乱世之中。国王驾崩,而位高权重的军阀们开始争夺天下。这个游戏的开始,是人民原来的守护者,10th Legion差点被完全摧毁的那个时候,玩家的故事就是从这里开始。在我一个多钟头的试玩版本中,扮演的是Lucas,Legion最后的grandmaster之子,也是Children of the Legion的一员。他是个“Guardian”(也就是说,他是个tanker,两个已知的class之一,另一个是Fire Archon)他正在他祖上所留下的房子附近寻找着其他的Children of the Legion,反而他却碰到了Lescanzi雇佣兵。

George Ziets是《地牢围攻3》的首席设计师也是Obsidian工作室的创作团体的一员。他以写PC平台上《无冬之夜2: 叛逆者的面具》(被誉为在《异域镇魂曲》之后最好的RPG故事)的故事而出名。Ziet在《地牢围攻3》碰到了两个难处,第一就是他需要在已经拥有它独立的背景故事的《地牢围攻》上写出他自己的故事,第二就是面对他并不熟悉的游戏类型。看起来是一个比一个困难。


黑曜石生存游戏《Grounded》玩家数量突破500万

由黑曜石工作室开发的游戏《》玩家数量已经突破了500万。
黑曜石生存游戏《Grounded》玩家数量突破500万
在游戏中,玩家被缩小到一只蚂蚁大小,在广阔、美丽却又危机四伏的世界中探索、建造、合力求生。游戏于2020年7月28日在Steam和Xbox One平台上以抢先体验形式推出。
黑曜石生存游戏《Grounded》玩家数量突破500万
由于本作是Xbox Game Studios第一方游戏,自发行以来,就可以通过Xbox Game Pass获得《Grounded》,并且最近也针对Xbox Series X和S进行了优化更新。
不过,黑曜石并未具体说明这500万玩家中有多少人是使用Game Pass进行了“间接”测试,显然将游戏包括在Game Pass订阅服务中会增加玩家数量。


黑曜石游戏总监希望能复刻《辐射:新维加斯》

初代《辐射》游戏主创Tim Cain和Leonard Boyarsky非常希望能复刻《》。
黑曜石游戏总监希望能复刻《辐射:新维加斯》
这对长时间搭档最近联合执导了黑曜石的《天外世界》,告诉外媒The Gamer:他们渴望重返工作室2010年的《辐射:新维加斯》。
Cain在采访中说:“虽然不是我说了算,但对《辐射:新维加斯》进行画面复刻岂不是很棒吗?”Boyarsky也表示同意:“这会超级棒。”
去年就有报道称微软对开发《辐射:新维加斯》续作《辐射:新维加斯2》进行了早期的讨论。最近黑曜石CEO Feargus
Urquhart也表示如果有机会,愿意再开发一个《辐射》游戏。
无独有偶,最近前《龙腾世纪》首席编剧也喊话EA,希望能复刻经典游戏《龙腾世纪:起源》。


黑曜石游戏《禁闭求生》将推出改编动画片

根据外媒报道,由黑曜石工作室开发制作的微缩世界探险游戏《禁闭求生()》今天(7月19日)宣布,将推出改编动画剧集。
黑曜石游戏《禁闭求生》将推出改编动画片
目前已经在Steam和Xbox平台提供抢先体验的《禁闭求生》是一款多人合作游戏。由此改编的动画片将采用和游戏一样的故事设计,四个儿童组成的主角团,被缩小到了只有几厘米大小。他们必须在充满危险昆虫的后院里下来,同时击破威胁小镇的企业家阴谋。
动画版《禁闭求生》尚未确定播出时间和平台,游戏版《禁闭求生》将于9月份上线正式版。


马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影

小岛工作室晒出动作明星马东锡造访并在摄影棚做动作捕捉的照片,疑似暗示马东锡将出演《死亡搁浅2》。
马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影
此前小岛曾表示《死亡搁浅2》将会包含“相当多”的新角色。除了马东锡外,,可能也会客串某一角色。
小岛工作室已官宣的合作演员包括:
诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)
蕾雅·赛杜(Léa Seydoux)
艾丽·范宁(Elle Fanning)
忽那汐里
特洛伊·贝克(Troy Baker)
《死亡搁浅2》的制作在日美欧同时进行:3D扫描在美国和欧洲,动作捕捉在洛杉矶进行,每月拍摄一次;虽然在洛杉矶也会拍摄动作场面,但具有日本风格的动作场面则是在日本拍摄的。此外,游戏的ADR是根据演员的日程安排分别去美国和欧洲完成的,日语录音则会在小岛工作室进行。
马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影
马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影
马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影
马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影
马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影
马东锡或参演《死亡搁浅2》 小岛晒出合影


马东锡《永恒族》后再度进军好莱坞 主演科幻电影《地狱跳伞员》

随着《犯罪都市》系列连续三部票房卖座,马东锡俨然成为韩国影坛最火爆男星。据外媒报道,继在漫威《永恒族》后,马东锡将再度进军好莱坞,担任科幻电影《地狱跳伞员》(Hell
Divers)主演及制作人。
马东锡《永恒族》后再度进军好莱坞 主演科幻电影《地狱跳伞员》
据悉,《地狱跳伞员》改编自纽约时报畅销作家Nicholas Sansbury
Smith的同名末世科幻小说,讲述第三次世界大战结束两个世纪后的故事,马东锡饰演男主角泽维尔并参与制作。
小说中,人类把巨大飞艇作为最后堡垒,环绕地球寻找适合居住的地方。 大多数飞艇已因老旧而坠落地面,仅剩两艘飞艇的命运则仰赖一群被称为Hell
Divers的人。 Hell Divers会冒著生命危险跳伞到地面寻找飞艇所需零件,以维系人类生存,其中最为传奇的核心人物就是泽维尔。
电影将根据该系列的前3本书进行改编,目前小说已出版到第10部。
马东锡在2021年上映的电影《永恒族》中与安吉丽娜朱莉对戏,成为漫威电影中首位韩国籍主角,《地狱跳伞员》将由《蜘蛛侠》《神秘海域》的阿维·阿拉德(Arad
Productions)担任制作,《航班陷落》编剧J.P. Davis负责改编剧本,导演人选尚未确定。
此外,马东锡还将与派拉蒙合作拍摄美国版《恶人传》,同样担任主演和制片人之一。这部2019年上映的韩片,描述黑帮老大险遭连环杀手毒手之后,与热血警探联手追击杀手犯。
马东锡《永恒族》后再度进军好莱坞 主演科幻电影《地狱跳伞员》


马不停蹄开发神作!R星暗示荒野大镖客2开发中

最近细心的外网媒体发现Rockstar正在开发一款 著名游戏的续作 ,从2010年9月就开始了,这可能是《荒野大镖客》的续作么?


2012年,R星就开始为次世代主机招募新人,早在Xbox One之前,也远早于我们对GTA5有所了解之前。


然后,在去年7月,R星让粉丝期待《荒野大镖客》系列的未来作品,我们猜想出续作的可能性很大。


最后,几周以前,R星表示 当然对次世代主机感兴趣 。 我们目前没有开发其他GTA作品的计划, 他说, 我们不会同时开发三款游戏,那可累死人了。


所以,如果R星招人不是为了GTA,那又是为了什么呢?如果让我们期待《荒野大镖客》的东西,又是期待什么呢?答案呼之欲出了。


马不停蹄 《废土2:导演剪辑版》登陆Switch平台

马不停蹄 《废土2:导演剪辑版》登陆Switch平台

发行商inXile Entertainment今日宣布《》(Wasteland 2: Director s Cut)将于8月份登陆任天堂Switch平台,任天堂平台上的玩家也能体会到这款经典风味的RPG游戏作品了。

《废土2:导演剪辑版》之前登陆过PC和主机平台,给玩家呈现了大量原版未能实现的内容,为角色加入了新的天赋与癖好等属性,大幅增加了关于角色和同伴的旁白描述(新增8000多条台词),还增加了在废土上对敌人实行精确打击的能力。

《废土2:导演剪辑版》将于8月登陆任天堂Switch平台,本作现已登陆PS4、Xbox One和PC平台。厂商今日还公布了《废土2:导演剪辑版》Switch版的预告片和游戏截图。

马不停蹄 《废土2:导演剪辑版》登陆Switch平台

马不停蹄 《废土2:导演剪辑版》登陆Switch平台

马不停蹄 《废土2:导演剪辑版》登陆Switch平台