国产像素AVG《长安夜明》今日发售 首发即打折

国产像素风休闲独立冒险游戏《长安夜明》(全名《大唐西域记之长安夜明》)今日在steam与TapTap平台发售,steam原价39元,现在购买只要35.1元,折扣截至到11月18日。TapTap平台原价30元,首月购买只要18元。
国产像素AVG《长安夜明》今日发售 首发即打折
Steam购买页面:
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《长安夜明》是旅人计划的旗下的第四款产品,一款像素西行AVG,还原历史上真实的玄奘还经故事:从长安到西域,一路风霜险阻,一路万里……而这一路上,没有孙悟空,没有猪八戒,没有沙和尚,甚至连白龙马亦不在身边。 这一路,只他一人,孤独而热烈地启程。
游戏简介
遇到大喊“你知道我爹是谁吗”飞扬跋扈的富二代,你会……
精通PUA的渣男将要对富家小姐下手,你会……
女儿国国王强迫你当驸马,你又会……
这是一款让你以玄奘视角西行还经的像素单机AVG游戏,也是一段多达36种结局的旅程,这一路上你将会遇到以上种种难关,故事走向将由你决定。而你,将会做何选择呢?
游戏特色

· 我们将现代趣梗和发人深省的热点融入游戏,你会惊奇地发现,游戏里会出现让你似曾相识的事件,比如“母亲极度溺爱孩子,导致孩子伤人,在人们声讨孩子之时,母亲却发出了震彻人心的咆哮‘他还只是个孩子啊!’”;
· 再比如”富二代横行霸道,口头禅是‘你知道我爹是谁吗’“;
· 又比如“将克苏鲁放入西行中,西方与东方神佛的碰撞”……
· 无数彩蛋趣梗都在等待你去挖掘和探索!玩法一改普通AVG只能通过对话选择影响剧情,战斗对抗,交易贿赂,甚至是通过玩“音游”来喊人助阵,多样的玩法带来全新的文字冒险体验!
像素西域土木朋克
· 总共17个章节,途经长安、若水河、天竺、西域、雪山等,一路历险,一路高歌。沿途中,你除了能领略不同地方的风土人情之外,还将欣赏到由历史学者坐镇参与的像素化土木朋克大唐景色,异域番邦。
善恶抉择一念神魔
· 有明清小说家参与编纂文字,文本量高达20W字,出场角色高达上百人,每一个剧情人物都经过细致打磨。
· 结局数共有36种,善恶都由你抉择,一念神魔,也许你也可以挖掘出隐藏的善念或黑化线……
游戏截图
国产像素AVG《长安夜明》今日发售 首发即打折
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系统需求
最低配置:
操作系统: windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM)i5
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX版本: 7.0
存储空间:需要200 MB可用空间
声卡: NVIDIA High Definition Audio
推荐配置:
操作系统: windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM)i5
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX版本: 8.0
存储空间:需要500 MB可用空间
声卡: NVIDIA High Definition Audio


国产假证远销海外 美国大学生订做假证被警方发现

 据报道,美国费城拉德诺镇四名大学生从中国订购假证却闹乌龙邮错了人,最终被警方发现。费城警方表示不会起诉,但该四名学生将面临学校的处分。


据费城拉德诺镇警方透露,一个名为Dean的18岁大学生订购了一盒伪造的身份证件,并将学校作为收件地址。因收件人未写全名,包裹被送往了学校行政处。据悉,该校除该生之外,还有一个名字也叫Dean的学生。该校行政管理员拆开包裹后发现里面有8个非常逼真的伪造证件,其中一个写有收件人的真实姓名。


据悉,使用伪造身份证件的现象在美国校园非常常见,不少学生使用伪造证件虚构自己的年龄以出入特殊场合。不过警方发言人表示,这些证件做的非常逼真,难以辨别,恐怕不只是为了混进酒吧那么简单。警官Chris Flanagan表示,许多人会利用伪造证件进行信用卡诈骗。


警方很快锁定了订购假证的四名学生,但表示不会公开学生身份。考虑到并未构成任何实质性的危害,警方决定不予以起诉,但会通知涉案学生的父母。这四名学生或将面临学校处分。


国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam-Wegame平台免费下载

国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
时间:2022-08-22 18:07:17
来源:官方
作者:官方
编辑:一只小编辑OVO

自盘古开天地以来,机甲就是男人的浪漫。如果这份浪漫还能再加上五个风格各异的美少女的话,那将达成绝杀。
由国内独立游戏团队中子星游戏研究所开发的俯视角机甲射击游戏《铁骑少女》近日在Steam与WeGame平台开启游戏性测试,测试期间游戏Demo免费下载,可为玩家提供3-6个小时体验内容。
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
粗粝硬核的机甲驾驶体验
开着顶级机体,顶着主角光环,一边喊着亚美咯一边把敌人削成人棍。近几年即便是最开始主打真实系的高达系列,在战场还原上也在浪漫化与偶像剧化的方向一骑绝尘。
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
而《铁骑少女》则反其道行之,游戏中的机甲移动速度、炮台转向速度、炮弹散射都会被配件所影响,在机体的不同位置装配装甲,也不是单纯的护甲值加减,而会对战斗中不同方向射来的子弹是否穿甲产生影响。甚至在使用不同武器时也有不同战术打法,动能武器在密集的地方集群即时不能穿甲也能跳弹引发多次伤害、爆炸武器则会对己方同样产生伤害,战斗结束后带来高昂的维修费用。
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
在反乌托邦世界中为生存而战
真实与硬核同样体现在游戏的世界观中,在不少文艺作品纷纷将聚光灯放在战争中的英雄与辉煌时,《铁骑少女》则着力在一个反乌托邦的世界中刻画战争的残酷。
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
游戏中那些沉重危险的战争机器驾驶者,都是正值豆蔻年华的少女,残酷的战火烧尽了帝国的人力,防线后的平民无论男女老少都被拉上前线,驾驶着机甲守卫城市大门不受潮水般涌来之敌的侵犯,或是主动出击击毁敌人的军工厂。战斗之后等待你的不是荣耀,而需精打细算在繁杂的课税后,拿到一点微薄的薪水维护机体,或是购置礼物缓解队友们的战争PTSD。
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
硝烟散去后还有她…们
即便是这样充满铁锈与硝石气味世界,依旧有休憩之地涤净落满尘埃的灵魂。游戏中有五个各具特色的“铁骑少女”,将随着主线推进加入玩家队伍,每个角色都有自己的喜好、战斗风格、机甲特性与个人剧情。
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
沉默寡言的萝莉狙击手、傲娇急躁的先锋战士、沉稳冷静的御姐战士,在战斗间隙邀请他们进城放松身心,商店街、酒吧、浴场,都能看到他们除战场厮杀外不为人知的另一面。
国产俯视角机甲游戏《铁骑少女》开启测试,Steam/Wegame平台免费下载
由国内独立游戏团队中子星开发的俯视角射击游戏《铁骑少女》现已在Steam/Wegame平台开启测试,在相应平台搜索游戏名即可参与游戏测试。


国产修真武侠《百炼登神》于6.20上线EA版

由国内团队Bandage and Go
Studio工作室开发的国产修真武侠单机游戏抢先版于6.20在steam发布!游戏售价58元,首周8折,46元。
准备踏入修真武侠的世界,展开一场绝世冒险吧!《百炼登神》结合了抓灵宠、养成、抓BOSS成为队友以及超过200种独特功法的特色玩法,带你进入一个充满神奇与挑战的游戏世界。立即加入,成为修真大道上的主宰者!
国产修真武侠《百炼登神》于6.20上线EA版
在《百炼登神》中,你将扮演林天,一位传奇主角,带领你的弟子和红颜知己,组成一支无敌的实战团队。不再是单打独斗,你将利用伙伴的技能,打败强大的敌人。与你的宗门一起攻打其他势力,化解各种危机。每场战斗都要善用每个人的技能和优势,组合成最强的团队,面对多对多的战斗挑战。要击败BOSS,就必须擅用你的弟子和伙伴,为你铺平道路,将其收服。
在《百炼登神》中,修真功法是关键的一环。我们将功法细分为12种类型,包括拳脚、暗器、刀剑、枪械、土术、冰术、雷术、火术、玄术等,每种功法都有独特的效果和特点。你可以根据角色的养成设定,给予不同的功法。在每场战斗前,你必须依据地形、敌人特点和团队组成等元素,进行功法搭配,才能在惊涛骇浪中取得胜利。成为功法的大师,运用你的智慧和策略,制定最佳的战术,击败敌人,成为真正的修真大师。
国产修真武侠《百炼登神》于6.20上线EA版
《百炼登神》将带给你无限可能的冒险。每一个决定都将对游戏进程产生重大影响。探索精心设计的游戏地图,解开隐藏的秘密和谜题,与各种神秘的NPC互动,揭开令人激动的剧情。在游戏的世界中,你将面临著艰难的选择和严峻的挑战,但也将收获非凡的成就感和满足感。
除了丰富的主线剧情,你还可以参与各种刺激的副本和活动。挑战强大的BOSS,获得珍贵的奖励和装备。透过团队战斗,解决各种难题和战斗。在这个多元化的游戏世界中,每一刻都充满著刺激和挑战。
国产修真武侠《百炼登神》于6.20上线EA版
《百炼登神》注重游戏的深度和自由度。你可以根据自己的喜好和风格,自由选择角色的养成路线和技能发展。透过不断的练习和修行,你的角色将成长为一位强大的修真者,掌握各种神奇的力量和技巧。游戏中的充实内容和各种丰富的活动将让你流连忘返,享受这个细腻且充满挑战的游戏世界。
在《百炼登神》的修真世界中,每一步都是关键。探索古老的神秘之地,解开深藏的秘密。遇到挑战和障碍时,你必须善用你的伙伴和功法,制定出最佳的战略,克服困难,突破自我。
国产修真武侠《百炼登神》于6.20上线EA版
这个修真武侠的世界中,每一次冒险都充满了刺激和惊喜。你将踏足神秘的山谷、古老的洞窟和危险的森林,探索隐藏的宝藏和神奇的秘密。途中你会遇到各种神秘的生物和强大的敌人,需要善用你的技巧和策略,战胜各种困难。
在修真的道路上,你将与弟子和伙伴携手并进。他们每个人都有独特的技能和背景故事,你需要善用他们的优势,组成最强大的团队。透过团队合作,你们将能够共同面对更大的挑战和敌人。在每场战斗中,利用伙伴的技能和协作,制定最佳的战术,打败强敌,谱写属于你的传奇。
国产修真武侠《百炼登神》于6.20上线EA版
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吉田修平回应《直到黎明》市场疲软叫好不叫座

Supermassive工作室的《直到黎明》自八月份上市以来,得到评论的一致高看,并得到了本站的8.5评分的高评价。


尽管游戏本身得到评论界一致好评,却没有得到应得的市场份额。日本索尼全球工作室总裁吉田修平回应这一窘境,并透露他们如何应对游戏的市场运营。


每个地区都有独特的市场目标和预算。虽然,地区性和全球性是不可割裂的,差异性显而易见,由其人气,风格和主题而定。每个市场部门都会就游戏如何推广做决策。


如《直到黎明》这样的好评游戏,叫好又叫座的并不少见。加大宣传力度会是一个突破口。这款游戏不是《神秘海域》,但市场部门仍然会对本作的粉丝积极回应。


吉田修平回应PS4预售福利提问:炫耀就是一种福利

今天早些时候,吉田修平在推特上回答了许多玩家关于PS4的问题,其中包括游戏的流媒体和录制功能等。


首先以前当索尼宣布《索尼全明星岛屿》将会在IOS和安卓上发售的消息,一个玩家就表示iPhone和PS Vita已经一样了,而对此吉田修平回应道 你iPhone有《神秘海域》不? 。


所以,当现在《神秘海域》在iPhone上发行后有人说道: IOS/安卓现在都是PS Vita了,因为现在《神秘海域》在他们上面发行了。 而吉田修平开玩笑的回答 oh yeah!


在PS4的问题上,有人问道是否在发售首日购买会有一些好处。他的回答是: 你得到的好处就是可以跟别人炫耀。 ,虽然有些开玩笑的意思,但是好像在暗示首日购买不会有什么优惠。而XboxOne的首日购买版本的手柄上则有 首日 的字样。


同时,吉田修平也没有确认是否会在Gamescom看到PS4独占游戏。而在玩家问道是否PS3和PS4玩家可以在网络游戏中使用一个游戏大厅时,他回答说这要视游戏而定。


吉田修平还对Xbox One套装中包括了一个粘贴开起了玩笑,他说道: 每个PS4都会有索尼的商标,是PS4独占的。 而有玩家问道是否他会做一个PS4开箱视频时,他回答说: 我想大家都想自己去体验这个时刻。


有一个功能玩家都非常感兴趣,就是可以在PS4上修改PSN名字的功能。吉田修平在以前回应说: 玩家都很喜欢问这个问题,但是我不能回答。 很明显这不是大家都期待的回答,但是至少他没有直接否认这个可能性,所以也许还有希望。


他的一些其他言论表示PS4不会包括网线,而且PS Vita的游戏可不可以用流媒体技术在PS4上运行。


吉田修平回复TGS展及E3展上PS4主机出现的问题

 前几天TGS上PS4曾出现过对手柄失去响应的情况,而在演示一个日本直播电视应用的时候也出现了类似的未响应的问题。该事件吉田修平自称为 Epic Fail (严重问题)。而之前在E3展上,主机也曾在演示《刺客信条4黑旗》上出现过崩溃的问题。


现在有爱好者在推特上向吉田修平提及此事,作为推特狂魔,吉田修平自然不会忘记回复此事。


Adnan Janjua: 你还记得在E3展时PS4在演示《刺客信条4黑旗》的时候出现过崩溃状况吗?


Adnan Janjua:那在TGS上曾有一位女士在游戏室进行游戏,而PS4出现了失去响应的情况是怎么回事?


吉田修平和Mark Cerny讨论PS4的开发和全新手柄

在日本PS4发售日期公布后,索尼全球工作室总裁吉田修平和PS4的系统设计师Mark Cerny在一次采访中谈论了PS4设计的理念和DualShock4手柄。


Cerny说: 从我们开始谈论PS4的系统到现在已经5年了,所以我非常高兴现在终于可以谈论这个过程了。 他表示索尼制作PS4的核心思想就是要为玩家提供一个具有前所未有的性能,并且会让游戏开发更加方便的主机。


我们在PS4开发中有两个目标。一个就是主机的性能。提高CPU和显卡的性能就意味着更好的画面和游戏中更多的互动,也就是意味着我们可以给玩家提供前所未有的游戏体验。我们对于主机性能的目标就是威力要比以往的主机提高10倍,而最终结果就是PS4成为了有史以来性能最好的主机。


我们同时咨询了大量不同的游戏开发者,征求他们对于主机需要具备的功能的意见,然后我们用他们的答复作为最终制定硬件结构的基础。我们的目标不仅仅是主机的性能,还有一个可以平滑地为PS4开发游戏的环境。


因为索尼对于PS4游戏制作方式的改变,小型的PC游戏甚至只需要不到一个月的时间就可以成功移植到PS4上,而大型游戏的移植也只需要2到3个月的时间。


Cerny表示: 因为这个的原因,我们的发售游戏阵容是游戏史上前所未有的。通过我们在PS3上得到的经验,我们明白快速有效的游戏开发所须的要素,这也是为什么我们对于性能和开发过程简化这两个目标如此的关注。也正是这个原因,让《Knack》的开发时间缩短了将近一年。


吉田修平也表示为了避免出现以往PS2和PS3发售后游戏断档的现象,索尼在吸引独立游戏开发者的政策上也已经全力以赴。


大工作室的游戏大作需要时间来开发,他们不可能马上就拿得出游戏来。但是,在独立游戏上,特别是在西方,我们看到几乎每个星期都有很好的游戏出现。我也想把这种独立游戏如雨后春笋般出现的趋势带到日本市场。现在越来越多的用户开始选择购买数字版,所以小规模的工作室也可以有自己的市场。


在最后决定这个手柄之前我们尝试了很多不同的形状。现在每一年都有新的设备和感应器上市,而游戏的方式也随之在进步。所以相对于把DualShock3升级为Dualshock4,我们所做的就是听取更多的观点。


硬件团队可能会说他们想尝试这个硬件或者有新的想法,而开发工作室可能会想让R2按键更方便使用或者让摇杆更敏感。最后的结果就是新的手柄同Dualshock3有大量的改进。


吉田修平否认Mark Cerny参与研发《最后的守护者》

早在今年E3大展之前就有消息称老牌制作人Mark Cerny将直接参与到《》研发中,而在索尼重新展出这款延迟多年的游戏后,这个消息更是传得越来越真。不过谣言终究还是谣言,SCE总裁吉田修平就在不久前正式对次做出了否认。


现年50岁的Mark Cerny一直以来都和索尼保有极为密切的关系。而作为PS4主机的高级研发人,他在进入次时代后更是对诸多PS4游戏的研发立下了汗马功劳,两年前的《钠克的大冒险》就是他负责的作品,此前他还曾以不同的身份参与到《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,《战神3》,《杀戮地带3》的制作中。


而在这款《最后的守护者》中,Mark Cerny虽然不会直接参与游戏制作,但却会充当一个顾问的角色。 有传言称Mark Cerny会参与到《最后的守护者》制作中并会帮忙完成该作品,这消息是不实的, 吉田修平在采访中说道, 他与SCE旗下很多游戏工作室都合作过,因为在技术上他非常了解PS4主机。在《最后的守护者》项目中他将为开发团队提供大量的技术性建议,但研发工作主要还是由SCE日本工作室负责的。